Wolfenstein4ever

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Merry Christmas everyone!

Published in General News

 

 

 

 

 

Vasel Koleda!
Glædelig Jul!
Fröhliche Weihnachten!
Merry Christmas!
Hyvää Joulua!
Joyeux Noël!
Vrolijk Kerstfeest!
Buon Natale!
Sretan Bozic!
Prieci'gus Ziemsve'tkus!
God Jul!
Wesolych Swiat!
Boas Festas!
Craciun fericit!
Pozdrevlyayu s prazdnikom Rozhdestva!
God Jul!
Vesele bozicne praznike!
Feliz Navidad!
Prejeme Vam Vesele Vanoce!
Kellemes Karacsonyiunnepeket!

Wolfenstein4ever - ET4ever - RtCW4ever
d3Xter

Wolfpro 0.1 Beta

Published in Wolfenstein Mods
Wie schon einst RtCW und ET, bekommt nun auch Wolfenstein seinen ProMod. Hannes, der schon ein Promod für ET: Quake Wars entwickelte, überrascht jetzt die Community mit WolfPro, in der Version Beta 0.1.
Der Download beinhaltet zwei Wolfpro-Varianten - Eine Exe-Datei (für Installation) und eine Folder-Datei (zum kopieren). Eine Changelog ist auch dabei.
 

Tipp: Wolfenstein flüssiger als RtCW/ET/Q3
 
  • schalte "Threaded Optimization" im Nvidia/ATI Treiber ein
  • downloade WolfPro
  • lade WolfPro
  • gib die folgenden Befehle in die Konsole ein:
 
com_unlock_maxFPS 125
com_unlock_timingMethod 0
com_unlock_safetyMargin 0.1
com_unlock_avgFrames 4
com_unlockFPS 1 
 
Es ist zwar schwer zu glauben aber es funktioniert wirklich. Mit Hilfe dieser Einstellungen gibt keine springende FPS oder Sekundenlags mehr und es fühlt sich an wie die Q3-Engine!
 

New Wolfenstein game seemingly in the works

Published in Wolfenstein Misc

New Wolfenstein game seemingly in the works

licja Bachleda-Curuś, who voiced Wolfenstein: The New Order's Anya, has suggested there's a new Wolfestein game in the works.
Speaking to Polish TV station TVN, she revealed that they were "making a second one" hasn't mentioned it by name but has said she is working on a new game.

Quote: "I'm working on a video game, first part of which I have already made. Now we're making a second one, which will take two more years. "I played this game as a child. I was very happy when I got to the point where I could shoot Hitler."

Developer MachineGames, and publisher Bethesda, haven't yet confirmed a New Order sequel, although creative director Jen Mathies did say they had lots of ideas last year.

Chris Thursten liked The New Order quite a bit, though he was less keen on its standalone expansion The Old Blood. The next Wolfenstein game is probably with ID tech 6 Engine.


Wolfenstein: The New Order bekommt offenbar einen Nachfolger. Das hat jedenfalls die Synchronsprecherin Alicja Bachleda-Curus im Rahmen eines Interviews mit dem polnischen TV-Sender TVN verraten.

Bachleda-Curus, die im ersten Teil die Anya Oliwa spricht, verrät während des Gesprächs, dass sie an einem Spiel arbeitet, an dessen ersten Teil sie ebenfalls schon beteiligt war - und bei dem es darum geht, auf Hitler zu schießen.

Zitat: Ich arbeite an einem Videospiel, an dessen erstem Teil ich bereits mitgearbeitet habe. Nun machen wir einen zweiten, dessen Fertigstellung noch zwei weitere Jahre dauern wird. Ich habe dieses Spiel schon als Kind gespielt. Ich war sehr glücklich, als ich an eine Stelle kam, an der ich auf Hitler schießen konnte.

Weder das für Wolfenstein: The New Order verantwortliche Entwicklerstudio MachineGames noch der Publisher Bethesda haben bisher einen Nachfolger offiziell bestätigt. Allerdings verriet der Creative-Director Jen Mathies kürzlich, dass er bereits jede Menge Ideen für einen weiteren Teil habe.

Behält die Synchronsperecherin Recht, erscheint das neue Wolfenstein Spiel irgendwann im Jahr 2017. Bethesda wollte sich zu den Gerüchten bisher jedoch nicht äußern. Das nächste Wolfenstein wird wahrscheinlich auf der ID-Tech-6 Engine basieren.

Source: etpro.de | gamepressure.com | eurogamer.net | gamestar.de | gamesradar.com

Shrapmod Version 0.2

Published in Wolfenstein Mods

Die ersten Hobbyprogrammierer starten mit dem erstellen von neuen Maps und  Mods  um Wolfenstein interessanter zu machen. Neben dem aktuellen Promod wird auch am sogenannten Shrapmod gearbeitet, der bereits offiziell zu benutzen ist und schon einiges mit sich bringt.

Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr positiv und negativ am Shrapmod findet.

Shrapmod Version 0.2 - Wolfenstein goes Enemy Territory?!

  • Remove having to "pick up" docs with use key *DONE*
  • Remove Moving affecting aim *DONE*
  • Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE*
  • Fix (rework) pistol *DONE*
  • Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?) *DONE*
  • Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work*
  • Scale all movespeed up 30% *DONE*
  • Incresed HP 100->120 *DONE*
  • Increased HS damage multiplier from 2.0 -> 2.57 *DONE*
  • Add sprinting while strafing *DONE* *Needs work*
  • Fix panzer: now uses charge bar and charge up sound *DONE* *Needs a little work*
  • Soldiers now move slower with panzer
  • Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume
  • Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE*
  • Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE*
  • Changed defending respawn time to 30 by default *DONE*
  • Added reload sounds when ui_showgun = 0
Download
Kommentare

Und so könnt ihr das ganze Testen

Methode 1:
1) Erstellt einen shrapmod Ordner in euer Wolfenstein Verzeichnis und packt dort die shrapmod.pk4 rein.
2) Erstellt eine Verknüpfung zu Wolf2MP.exe
3) Fügt +set fs_game shrapmod in die Befehlsleiste der Verknüpfung, dann sollte es so aussehen: C:\Image \Wolf2MP.exe +set fs_game shrapmod

Methode 2:
Packt die Datei shrapmod.pk4 in den base Ordner, der standardgemäß den Pfad hat: C:\Program Files\Activision\Wolfenstein\base

Wichtig: Wenn ihr auf einem normalen Server oder mit einem anderen Mod spielen wollt, müsst ihr die pk4 Umbennen oder wieder löschen.

Quelle: PalaceWolfenstein |Wolfenstein Forum

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