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Silent Mod 0.6.1

Published in ET Mods

The Team from mygamingtalk.com releasedET-Mod silEnT 0.6.1. - As promised, we release new version shortly after the previous one. This is mainly a fix release.

Das Team von mygamingtalk.com veröffentlicht ET-Mod silEnT 0.6.1. - Wie versprochen, veröffentlichen wir eine neue Version, kurz nach der vorherigen.Hauptsächlich ist dies eine Update-Version.

Quelle: mygamingtalk

SILENT MOD 0.6.1 Version:0.6.1
Author TheSilencerPL Date 04.11.2012 Filesize 6,304 MB Download 279


Silent Mod 0.7.2

Published in ET Mods

The Team from mygamingtalk.com releasedET-Mod silEnT 0.7.2.

What's New in Version 0.7.2 (See full changelog)

    Added: Lua can access sess.rating, sess.rating_variance, sess.overall_killrating and sess.overall_killvariance with gentity_get function. These values are read only.
    Fixed: Tapping new weapon while reloading the old weapon, could result changing to a new weapon after reloading but when switching back, the old weapon was empty (http://mygamingtalk.com/forums/tracker/issue-184-reload-bug)
    Fixed: Class restriction bug introduced in 0.7.0.
    Fixed: Limbo panel displays the latched class. Always. Introduced in 0.7.1.
    Fixed: !givexp performs proper skill upgrade for the player.
    Fixed: panzerwar mode: shooting panzerfaust (in regard to chargebar) and run speed.
    Fixed: Omni-bots stealing restricted weapons from other players.

Special thanks for Krauersaut for building the Mac OS X client.

Source: mygamingtalk
 

SILENT MOD Version:0.7.2
Author TheSilencerPL Date 27.07.2013 Filesize 6.49 MB Download 376


IC-clan celebrating 10th Anniversary

Published in ET Scene
The IC-clan is celebrating its 10th Anniversary! - On this occasion, the former ET server "Noob Graveyard" again for you online with the best old maps.
We hope you enjoy!

 
Der IC-Clan feiert seinen 10. Jahrestag! - Zu diesem Anlass, ist der damalige ET-Server "Noob Graveyard" mit den Besten alten Maps, wieder für euch online.
Wir wünschen euch viel Spass!
 
Server: =)IC(= n00b GrAveYarD - ETPRO
IP: 46.4.54.15:27960 from 4th - 9th December
 
Quelle: ic-clan.de | boOnvia 

IGN have undertaken the mammoth task of compiling the Top 100 First Person Shooters of all time from all of the shooters released in the past 20 or so years. It’s great to see Wolfenstein: Enemy Territory make the list a full decade after its release, deploying in the #84 spot.

Back in the dark age of the FPS, multiplayer was nothing but a bunch of people running in every direction at once with their triggers held down like savages. Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory wasn't the first game to feature objective-focused, class-based competitive play, but its free, open-sourced nature exposed a massive amount of new players to the concept, opening the door for what eventually grow into a much larger trend in multiplayer design.

 

As a reboot of the franchise that started the genre, Return to Castle Wolfenstein had a lot to live up to. And though it didn't constitute the wheel re-inventing some had hoped it would be, it was still an excellent take on the space between fighting soldiers and fighting hellspawn. In many ways it was just a natural extension of Wolfenstein 3D's controversial final boss, taking historical myths about the Nazis dabbling in the occult and swinging for the fences with them. But it would be the multiplayer that would be remembered most fondly, keeping scads of frag-heads tethered to their gaming rigs until the wee hours for months and years to come.

 

The great-granddaddy of first-person shooters, Wolfenstein 3D launched the genre we take for granted today. It was inspired by Castle Wolfenstein and its sequel, a pair of relatively crude 2D stealth shooters that pit you against Nazi guards. The metamorphosis into 3D (well, pseudo 3D) was like sorcery in 1992. Gone were the stealth elements; the golden age of run-and-gun shooters erupted with the roar of a chaingun as you blasted through three glorious episodes filled with Nazis and even Adolf Hitler himself as a boss. Id's breakout achievement directly (and indirectly) gave birth to Doom, Rise of the Triad, and every other shooter that followed.

You can check out the rest of the list over at IGN.

Source: ign.com | etpro.de | splashdamage.com

UJE Mountain Attack b2

Published in ET Maps

Image [UJE] Mountain Attack beta 2 is an allies objective map made by [UJE]Niek - The war is in its Early days and Axis forces have occupied a small French village, where they are Building a new Radar System, the Wurzburg Radar.

Allied Forces have to sneak into the village and escape with the Radar Parts. This will be a lethal battle where only the Strongest will Survive.

Allies objective:
*Destroy the main entrance of the radar building
*Destroy steal the radarpart and bring it to the truck
*Escort the truck
*Build the commandpost to get a new spawn

Image [UJE] Mountain Attack Beta 2 ist eine Alliierten Objectiv-Map, erstellt von [UJE]Niek - Der Krieg ist in seinen frühen Tagen und die Achsenmächte haben ein kleines französisches Dorf besetzt, wo sie ein neues Radar-System bauen, das Würzburg Radar.

Die Alliierten müssen sich ins Dorf schleichen und mit den Radar-Bauteilen entkommen. Dies wird eine letale Schlacht, wo nur die Stärksten überleben werden.

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Download

Quelle: ujeclan.com

RTCW/ET Movies incl. Fall Cup 3/4

Published in RtCW Movies

We have two new RtCW and two new ET movies our file repository added.All movies are of good quality and show frag highlights.

Wir haben zwei neue RtCW und zwei neue ET-Movies unserer Download-Datenbank hinzugefügt. Alle Filme haben eine gute Qualität und zeigen Frag-Highlights.

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RtCW Moments - Week 3+4 The Last RtCW Movie 2
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ET: Ratte-The Mini Movie ET: baq - forever low 2

Quelle: crossfire.nu

Good news - TZAC stays online!

Published in ET Misc

TZAC news by chaplja - Quote: Alright people, it's time to end this drama, TZAC will stay online and it'll be free.
Thanks to a member who's been supporting TZAC for a long time, peaches, TZAC will stay online and it'll be free to use.
However, during next few months I will be working on ways to monetize TZAC while keeping it generally free to use. The plan is to introduce low-cost premium accounts which would give some additional features (but TZAC would function normally even if you don't pay), perhaps own clan/match system on the site including tournaments, etc.

TZAC News von chaplja - Zitat: Gute Nachrichten - TZAC bleibt online! Okay Leute, es ist Zeit, dieses News-Drama zu beenden, TZAC wird weiterhin online und kostenlos bleiben.
Jedoch werde ich in
den nächsten paar Monaten Wege erarbeiten, um ein TZAC Zahlungssystem zu entwickeln. Der Plan ist einer Art Premium-Account für wenig Geld, welcher zusätzliche Funktionen beinhaltet. (Evtl. mit einem eigenen Clan / Match-System auf der Website, einschließlich Turniere, etc.) Die normale TZAC-Funktion wird weiterhin kostenlos bleiben.

Quelle: TZAC

[UJE] The Beast b5

Published in ET Maps

Map UJE_the_beast b5 made by  [UJE]Niek modelling of the beast by  [UJE]ischbinz.

Axis objective map - The war is almost lost for axis ,this will be one of the last tries to win the war. The axis will try to get access to the main base of the allied forces and try to free the zombies that helped the axis in the war against the allies.

Axis got the help of the Beast this time to get access to the base. If they make it to escort the beast to the gate ,then the beast will destroy it. Axis have to blow up two generators to free the zombies. Allies have to stop the beast en defend the generators.

Changed stuff:
* Trigger for the beast in front of the gate that prevents the door bug
* Axis last spawn changed for gameplay
* The beast get's cought in a prison
* zombies models and sound are gone when objective is done
* and some minor things

Map UJE_the_beast b5 erstellt von  [UJE]Niek, das Biest modellierte [UJE]ischbinz.

Achsenmächte Objektiv-Map - Der Krieg ist der Achsenmächte ist fast verloren, dies wird einer der letzten Versuche sein, um den Krieg zu gewinnen. Die Achsen versuchen Zugang zur Hauptbasis der Alliierten zu bekommen und müssen die Zombies befreien, die den Achsenmächten im Krieg gegen die Alliierten helfen werden.

Die Achsenmächte erreichten durch Hilfe der Bestie Zugang zur Basis. Wenn sie das Tier zum Tor zu begleiten zerstört es die Bestie. Dann müssen die Achsenmächte zwei Generatoren zerstören, um die Zombies zu befreien. Die Alliierten müssen das Biest stoppen und die Generatoren verteidigen.

 
ImageImageImage
 

THE BEAST (UJE) B5 Version:beta 5
Author [UJE]Niek & [UJE]ischbinz Date 26.02.2013 Filesize 32,91 MB Download 338


Enemy Territory Competition

Published in ET Scene

Welcome to the Enemy Territory Competition!

Please support the ETC Cup! Add the Banner to your Clanpage

Date & Time: when the Teams are available, Sign-ups: NOW
Note: We accept the Sign ups after three Members are part of a team

Rules:
Short way is allowed unless both teams agree not to use it.
Every player has to record demos; if you can't give your demos when asked for, your clan will be disqualified.
At least one player from each team must idle on IRC#etc-cup during the cup and he should be recognizable (with his name used on tourney.cc).
Only admins are allowed as spectators, players must use ETTV [gamestv.org].
TZAC is forced, your team will be disqualified if you don't play with TZAC. Check if everyone has TZAC before the match starts.
Banned(CB/ESL) and tagged players on CF are not allowed to compete.
A player can't play for different teams.
If there is a tie, a decider is picked by cointoss.

Serversettings:
ETPro 3.2.6
The latest available global config should be used Download [gth-clan.de]
TZAC Server addon TZAC [tz-ac.com]

For the final, which will be played on ETTV [gamestv.org], both teams pick a map from the mappool. Decider is picked by elimination.

Datum und Zeit: wenn genügend Teams verfügbar sind, Sign-ups: JETZT
Anmerkung: wir akzeptieren die Anmeldung, nachdem 3 Member in einem Team sind

Regeln:
Seite ist erlaubt, es sei denn beide Teams sind nicht einverstanden
Jeder Spieler muss Demos aufnehmen, wenn er dieses nicht tut und danach gefragt wird, kann sein Team disqualifiziert werden.
Mindestens ein Spieler aus jedem Team muss auf # etc-Cup verfügbar sein und er sollte erkennbar sein (mit seinem Namen, den er auf tourney.cc verwendet).
Spectators sind nicht erlaubt. Benutzt ETTV [gamestv.org]
TCAC ist erforderlich. Sollte ein Team ohne TZAC Antreten, wird es disqualifiziert.
Auf CB oder ESL gabannte Spieler dürfen hier nicht antreten.
Ein Spieler darf nicht für ein anderes Team Spielen
Wenn es einen Gleichstand gibt, wird eine dritte Map nach Cointoss und Mapelimitation gespielt.

Serversettings:
ETPro 3.2.6
Die letzte Version der Global Config Download [gth-clan.de]
TZAC Server addon TZAC [tz-ac.com]

Für das Finale, das per ETTV [gamestv.org] gespielt werden, nehmen sich beide Teams eine Map aus dem Mappool. Entscheider Map wird durch Eliminierung ermittelt.

Date et heure : quand les équipes sont disponibles, Enregistrement : MAINTENANT
Note : Nous acceptons les adhésions ( modifications ) après que trois membres aient rejoint une équipe

Règles:
On permet les " raccourcis " à moins que les deux équipes acceptent de ne pas l'employer.
Chaque joueur doit enregistrer des démos ; si vous ne pouvez pas donner vos démos quand demandé, votre clan sera disqualifié.
Au moins un joueur de chaque équipe doit être connecté à IRC #etc-cup pendant chaque match et il devra être reconnaissable (son nom étant employé sur tourney.cc).
Les arbitres sont bien sur autorisés pendant les matchs mais les spectateurs doivent utiliser ETTV [gamestv.org] pour suivre les rencontres.
TZAC est obligatoire pour tous ( anti-cheat ), votre équipe sera éliminée si vous ne jouez pas avec TZAC. Vérifiez si chacun a TZAC avant que le match commence.
On ne permet pas aux joueurs interdits (CB/ESL) et étiquetés sur des CF de participer.
Un joueur ne peut pas jouer pour différentes équipes.
S'il y a un litige, un vote peut être demandé par les deux équipes, toute décision finale et impartiale reviendra aux arbitres ( rejouer un match par exemple ).
Bon match !

Serversettings:
ETPro 3.2.6
Les dernières config globales sont disponibles au téléchargement sur Download [gth-clan.de]
Télécharger TZAC depuis le serveur de TZAC TZAC [tz-ac.com]

Pour la finale, qui sera jouée sur ETTV [gamestv.org], sélection des maps par les deux équipes dans le mappool. Le map décisive est sélectionnée par élimination par les deux équipes.


Mappool:
- adlernest
- supply
- frostbite
- tounine_b2
- library_b3
- braundorf_b4
- erdenberg_b3
- sp_delivery_te

Schedule:
1st Matchweek: frostbite <> braundorf_b4
2st Matchweek: adlernest <> tounine_b2
3st Matchweek: supply <> erdenberg_b3
4st Matchweek: library_b3 <> sp_delivery_te

Link: etc-cup.tourney
Quelle: gTh-clan

Adroits LAN 2012 - Highlight Movie

Published in ET Scene

Highlights of last years Adroits LAN have been posted on Adroits' facebook page. The video includes action from Enemy Territory as well as Quakelive Duel and Quakelive Nations TDM.

Highlights aus der letztjährigen Adroits LAN, auch gepostet auf der Adroits 'Facebook-Seite. Das Video enthält Szenen von Enemy Territory, sowie von QuakeLive Duel, QuakeLive Nations TDM und von dem Adroits-Event selbst.

Image

Quelle: crossfire.nu

ADROITS LAN 2012 - HIGHLIGHTS Version:Fall 2012
Author ~adroits~ Date 14.01.2013 Filesize 238 MB Download 273


  

   

 

  

  

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