Hallo Wolfenstein fans, wollte euch mal zeigen wie man unter windoof einen eigenen Server erstellt

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Anleitung: Lege Dir im Ordner C:\Programme\Activision\Wolfenstein\MP\ einen Ordner namens "serverprofiles" an. In diesem legst Du den Ordner "base" an. Im Ordner "base" erstellst Du ein neues Textdokument, z.B. mit dem Namen "server.cfg", welche folgenden Inhalt hat:
// --------------------------------------------------------------------------------------- // // Servername: set si_name "DEIN SERVER NAME" // --------------------------------------------------------------------------------------- // // Spieler-Settings: set si_maxPlayers "12" // maximale Slotanzahl set si_minPlayers "1" // Mindestspieleranzahl auf dem Server damit eine Map startet set si_minPlayersPerTeam "0" // Mindestspieleranzahl pro Team damit eine Map startet // --------------------------------------------------------------------------------------- // // Passwörter: set si_needPass "0" // Server-PW aktiv? set g_password "" // Server-PW set net_serverRemoteConsolePassword "DEIN RCONPASSWORT" // RCON-PW // --------------------------------------------------------------------------------------- // // Game-Settings: set net_serverPunkbusterEnabled "0" set si_rules "Stopwatch" // Stopwatch, Objective, TDM set si_teamDamage "1" set g_gameReviewPause "0.500000" set g_warmup "0.750000" set g_muteSpecs "0" set si_timeLimit "10.000000" // Map-Zeit set si_teamForceBalance "1" set g_warmupDamage "0" set si_disableGlobalChat "0" set g_complaintLimit "6" set g_complaintGUIDLimit "4" // --------------------------------------------------------------------------------------- // set g_logServerGameplayStats "1" set net_LANServer "0" set net_LANForceAuth "0" // --------------------------------------------------------------------------------------- // set si_pure "1" set si_adminStart "0" set si_spectators "1" // --------------------------------------------------------------------------------------- // set si_adminname "DEIN NAME" set si_email "DEINE E-MAIL" set si_irc "" set si_website "DEINE HOMEPAGE" // Maprotation set m0 "set g_nextMap $m1;set si_rules sdGameRulesStopWatch;spawnServer maps/mp_tesla" set m1 "set g_nextMap $m2;set si_rules sdGameRulesStopWatch;spawnServer maps/mp_hospital" set m2 "set g_nextMap $m3;set si_rules sdGameRulesStopWatch;spawnServer maps/mp_chemical" set m3 "set g_nextMap $m4;set si_rules sdGameRulesStopWatch;spawnServer maps/mp_facility" set m4 "set g_nextMap $m5;set si_rules sdGameRulesStopWatch;spawnServer maps/mp_rooftops" set m5 "set g_nextMap $m6;set si_rules sdGameRulesStopWatch;spawnServer maps/mp_manor" set m6 "set g_nextMap $m7;set si_rules sdGameRulesStopWatch;spawnServer maps/mp_bank" set m7 "set g_nextMap $m0;set si_rules sdGameRulesStopWatch;spawnServer maps/mp_canals" vstr m0
Nun gehst Du in den Ordner C:\Programme\Activision\Wolfenstein\MP\ und erstellst eine neue Verknüpfung zur Datei "Wolf2mpLite" mit dem Namen "Wolf2ServerSTART". Mach einen Rechstklick auf die Verknüpfung, wähle "Eigenschaften" und bearbeite im Reiter "Verknüpfung" den "Ziel"-eintrag. Der Eintrag "C:\Programme\Activision\Wolfenstein\MP\Wolf2MPLite.exe" sollte in Anführungszeichen ["] stehen. Dahinter fügst Du folgendes ein: " +exec server.cfg +set fs_savepath C:\Programme\Activision\Wolfenstein\MP\serverprofiles" Nun sollte der Zieleintrag ungefähr so ausschauen:
"C:\Programme\Activision\Wolfenstein\MP\Wolf2MPLite.exe" +exec server.cfg +set fs_savepath C:\Programme\Activision\Wolfenstein\MP\serverprofiles
Unter Umständen muss der savepath nochmals in Anführungszeichen gesetzt werden. Bestätige die Änderung mit OK, mache einen Doppelklick auf die Verknüpfung und der Server startet. Nun noch ein paar Minuten warten, bis er vom Wolfenstein-Masterserver autorisiert wurde, erst dann erscheint er in der In-Game-Browser-Liste. FERTIG nun sollte dein eigener Wolfenstein-Server laufen :thumbsup:Mit netten Gruß[DW]Fegelein