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TOPIC: Wolfenstein Multiplayer Beta geleakt

Wolfenstein Multiplayer Beta geleakt 15 years 7 months ago #344

  • IC_fAce
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Seit Samstag ist eine spielbare unauthorisierte Version von Wolfenstein Multiplayer für PC aufgetaucht. Wer die Beta ins Netz gestellt hat ist nicht bekannt. Die Built Version trägt das Datum vom 22. Juli 2009 (Bild). Noch gibt es keine Stellungnahme von offizieller Seite, seit Ankunft der Beta hat Community Manager Sokal kein Wort mehr gesagt, weder in Foren noch über id_wolf Twitter. Was gibt es zu sehen Es handelt sich um ein Elementen-Mix aus CoD2 und Quake Wars. Kein wirklicher Multiplayer Nachfolger in der Tradition von RtCW oder Enemy Territory. Die Entwickler haben sich eindeutig am großen Erfolg der CoD-Serie orientiert. Es gibt eine Reduktion des Gameplays gegenüber RtCW/ET. Die Grafik ist altbacken (gilt jetzt nur für diese Multiplayer Version), die Spieler Animationen sind karg, das Movement fühlt sich schwer an. Die Maps sind recht gut gelungen, die Veil-Kräfte sind nicht zu stark sondern nur leicht angedeutet integriert. Schiessen funktioniert einwandfrei. Es gibt Punkbuster Anbindung, automatisch ausgelöste Voicebinds, eine Demo- und Screenshot Funktion, Sprachübertragung. Die Version enthält einiges ETQW Material, was aber nicht zu sehen oder zu hören ist. Das Gefühl ein Konsolen Spiel zu spielen überwiegt. Die Config ist ETQW ähnlich - eben id tech 4 Engine. Zum Gameplay Es gibt kein Lehnen mehr. Obacht suchen, Ducken & Schiessen lautet die Devise. 4 Kopfschüsse sind für einen Frag mit einer Standard Waffe nötig. Zweiter Feuermodus zeigt "Kimme und Korn" und lässt genauer Treffen. Die Funktion ist nur auf längere Distanz sinnvoll. Wie in CoD4 gibt es Perks bzw Upgrades der Waffen und des Equipments, Veil-Kräfte können verbessert und verstärkt werden. Mit geleisteten Frags oder gelösten Objectives gibt es Dollar die dann in Perks investiert werden können. Drei Klassen gibt es wie angekündigt. Soldier, Medic & Engineer die jeweils eine klassenspezifische Veil-Kraft nutzen können, nämlich Soldier-Airstrike, Medic-Heilende Aura, Engineer-Geschwindigkeit. Diese Spezialkräfte können durch Zukauf noch weiter verstärkt und ausgebaut werden. Spielmodis sind wie angekündigt Deathmatch, Objectives und davon die Zeitvariante Stopwatch. Zur Ausbreitung der Beta Zuerst wurde über ein emuliertes LAN übers Internet gespielt mit dem VNP Netzwerk Programm Hamachi, inzwischen laufen auch schon erste Dedicated Server mit einen Server Fix. Eine kleine Szene eröffnet Pickup Channels im Quakenet und fängt an zu spielen. Tips zum Anfang Konsole wird geöffnet mit Tilde+Strg+Alt (com_allowConsole 1), zum Spielen ein Offline-Profil anlegen und per Konsole eingeben: connect IP. Server können in der unten stehenden Server Liste gefunden werden, IP kopieren und in Wolfenstein pasten. Einige Server haben bereits verbesserte Hitsounds die aus ET stammen, Download, einfach in den base Ordner legen, allerdings muss auch der Server diese Hitsounds besitzen, sonst tritt keine Veränderung ein. Mouse 4 & 5 sind derzeit nicht belegbar. "Ready" sein erfolgt über F3, dafür gibt es nur eine kleine Anzeige im Tab-Menü. Sprint Zeit wird nicht angezeigt. Alle cvars können eingesehen werden durch tippen in die Konsole "htmlcvar" oder "cvarhtml", eine Liste wird dann gespeichert in meine dokumente/idsoftware/wolfmp/base. Dort liegen auch die Configs und das Spielerprofil. Nützliche Topics Tips - www.crossfire.nu/?x=forum&mode=item&id=28497 Server Listen - www.ycn-hosting.com/wolf2list Resümee Wer sich vom Gedanken trennt, einen Wolfenstein Nachfolger im Multiplayer zu spielen, der kann schon Spass haben. Die Leaked Beta sagt nichts über den Singleplayer aus. Es ist nun wahrscheinlich, das durch den Leak eine Multiplayer Demo veröffentlicht wird. Die ET Community ist grösstenteils von der Beta enttäuscht und spricht abfälllig von einem "ETQW-Mod für CoD Spieler". Alle Dinge die ET attraktiv gemacht haben, gute Engine-Performance und schnelles Movement werden vermisst. Es heisst von Spielern, es gab eine lange Liste für Verbesserungen für den RtCW / ET Nachfolger, nichts davon wurde von den Entwicklern aufgenommen. Ein sicherer Weg sei gewesen, den RtCW MP 1:1 zu kopieren und den Moddern zu überlassen. Die ET Spieler zumindest wollten ein zweites und verbessertes ET. Es war aber niemals klar, das muss ich so sagen, ob Wolfenstein ein zweites ET bekommt. Wolfenstein Multiplayer ist ein eigenständiges Spiel und eben keine Kopie eines bestehenden Spieles. Wir erinnern uns, zum Release von Quake 4 wollten auch viele Quake 3-Spieler ein zweites Quake 3 haben. Das ist aber nun mal nicht möglich mit einer anderen Engine. Quake 3 & Quake 4 aber auch RtCW & ET waren nach der Veröffentlichung unfertig und wurden erst durch Patches und die Mod Community zu tollen Multiplayer Spielen, das sollte nie vergessen werden. Ich kann auf keinen Fall glauben das die vorliegende Version up-to-date ist. Niemand würde solch eine Version ausliefern. Es fehlen Anzeigen im Hud, wichtige Sounds fehlen (zB Nachladen) oder klingen seltsam wie die Schussgeräusche, einige Tastenbelegungen im Menü fehlen (Mouse4 & 5, Trennung von Medipack und Wiederbeleben, Waffenbinds), Spawntimer ist defekt und lässt kein Planen zu etc. Spätestens bei Veröffentlichung kann sich jeder selbst ein Bild über den Multiplayer machen. Und es gilt eben was immer gilt, es gefällt oder eben nicht
Das Jammern & Gebashe hat jedenfalls begonnen, siehe folgende Links. Likes, Dislikes, and questions about leaked beta MP - www.wolfenstein-zone.com/viewtopic.php?f=2&t=503#p4727 Wolfenstein Downfall (Verspottungsvideo) - www.own3d.tv/watch/wolfenstein-downfall,16206.html Offizielles Wolfenstein Forum - www.wolfenstein.com/board author badboy
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Wolfenstein Multiplayer Beta geleakt 15 years 7 months ago #345

  • Michael
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Hallo,hab mir nicht alles durchgelesen, aber schau mal hier: Multiplayer Beta Leakmfg
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