Shrapmod ist der zuerst entstandene Multiplayer-Mod für Wolfenstein, erstellt von Shrap. Nun gibt es die Version 0.3 Beta. Eine ausführliche Readme mit allen Änderungen und Fixes liegt bei.
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So könnt ihr das ganze Testen
Methode 1:
1) Erstellt einen shrapmod Ordner in euer Wolfenstein Verzeichnis und packt dort die shrapmod.pk4 rein.
2) Erstellt eine Verknüpfung zu Wolf2MP.exe
3) Fügt +set fs_game shrapmod in die Befehlsleiste der Verknüpfung, dann sollte es so aussehen: C:\ \Wolf2MP.exe +set fs_game shrapmod
Methode 2:
Packt die Datei shrapmod.pk4 in den base Ordner, der standardgemäß den Pfad hat: C:\Program Files\Activision\Wolfenstein\base
Quelle: Wolfenstein Forum | Wolfmap
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This mod is only for the german version of Wolfenstein to remove the censorship of the displayed violence in the singleplayer.
Quelle: Wolfmap | Palace Wolfenstein
Wolfenstein 2009 skin pack by War_Crimes - This is a texmod skin pack for wolfenstein 2009. Right first off to use this you will need texmod tool. And the tutorial for this tool is here -> www.gamebanana.com
What I´ve changed is the german uniforms so that they are all weapons so they look more like the ones from Return to Castle Wolfenstein.
Also the skins I´ve modded are all high resolution now so the little bits on them e.g. belt buckles, medals, and title cuff's can be seen more clearly. Em you might find the game will start up a little longer because it is loading the skins.
Wolfenstein 2009 Skinpack von War_Crimes - Dies ist eine Texmod Skinpack für Wolfenstein 2009.
Um dieses Skinpack zu verwenden, brauchst du zuerst das Texmod-Werkzeug. Die Anleitung für dieses Werkzeug findest du hier -> www.gamebanana.com
Änderungen: Die deutschen Uniformen und alle Waffen sehen jetzt eher aus wie im Original von Return to Castle Wolfenstein.
Auch die Skins haben jetzt High Resolution Qualität und kleine Details wie z.B. Schnallen, Medallien und Manschetten sind besser hervorgehoben. Oh und nicht wundern daß das Spiel etwas länger läd, das liegt an den Skins.
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Quelle: RtCWfiles
Die ersten Hobbyprogrammierer starten mit dem erstellen von neuen Maps und Mods um Wolfenstein interessanter zu machen. Neben dem aktuellen Promod wird auch am sogenannten Shrapmod gearbeitet, der bereits offiziell zu benutzen ist und schon einiges mit sich bringt.
Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr positiv und negativ am Shrapmod findet.
Shrapmod Version 0.2 - Wolfenstein goes Enemy Territory?!
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Und so könnt ihr das ganze Testen
Methode 1:
1) Erstellt einen shrapmod Ordner in euer Wolfenstein Verzeichnis und packt dort die shrapmod.pk4 rein.
2) Erstellt eine Verknüpfung zu Wolf2MP.exe
3) Fügt +set fs_game shrapmod in die Befehlsleiste der Verknüpfung, dann sollte es so aussehen: C:\ \Wolf2MP.exe +set fs_game shrapmod
Methode 2:
Packt die Datei shrapmod.pk4 in den base Ordner, der standardgemäß den Pfad hat: C:\Program Files\Activision\Wolfenstein\base
Wichtig: Wenn ihr auf einem normalen Server oder mit einem anderen Mod spielen wollt, müsst ihr die pk4 Umbennen oder wieder löschen.
Quelle: PalaceWolfenstein |Wolfenstein Forum
Zwei neue Mods für Wolfenstein. Beide Mods verändern die Spieleigenschaften im Singleplayer.
Der Mod "Neuro Wolf v0.1" hat eine veränderte Anzahl der virtuellen Leichen, einen verminderten Rückstoß bei MP40 und MP43, eine geänderte Offset Position der Waffen beim Sprinten (sieht jetzt mehr aus wie in RTCW) und mehr...
Der Tweak Mod "Risk Alpha 0.1" erhöht die Sprintzeit, ändert den FOV von 80 auf 90, erhöht bei feindlichen Soldaten die Gesundheit um 5 und mehr...
Neuro Wolf | Risk Alpha |
Quelle: Wolfmap | Planet Wolfenstein