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Pirate! ist eine Map von Andrew Lammert (Onearmedwillie). Die Alliierten müssen die Piraten-Insel stürmen um das gestohlene Erbgut (Gold), das die Achsenmächte bzw. Piraten geklaut haben, wieder zurück zu holen!
Besonders das Piratendorf mit all den vielen Wasserfällen, Brücken und natürlich auch dem schicken Piratenschiff fällt sofort ins Auge. Insgesamt ist die Map sehr Detailverliebt und sieht einfach phantastisch aus.
Trotz Beta-Status, spielt sich die Map schon sehr Final.
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Primäre Ziele:
- stehle das Gold
- bringe das Gold zurück!
Quelle: WillieDesign | *BAD*Clan
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Insgesamt ist das Movie dank gelungener Kammera, einer super Qualität und all den schönen Kills (+ ein paar Badluck-Szenen) sehr abwechselungsreich und ansprechend. Allerdings ist es mit fast 24 Minuten und 725 MB auch ein dicker Brocken.
Wir wünschen viel Spass beim angucken
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Quelle: Planet-Movie
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Die Texturen wurden in Braundorf Beta 3 nochmals verbessert. Das Team-Door am Maingate (Bild 1) musste dem schlichten Geländer wieder weichen, da Homie es in RtCW wohl nicht möglich ist ein Team-Door (für nur ein Team zugänglich) zu konstruieren. Ausserdem sind viele andere Unstimmigkeiten aus Beta 1 und 2, nun in der Beta 3 beseitigt bzw. abgeändert.
Insgesamt gesehen, macht die Beta 3 Map jetzt einen guten optischen sowie auch technischen Eindruck und spielt sich Dank reduzierter Spielzeit auf 8 Minuten (vorher 15) auch noch schneller.
Insgesamt gesehen, macht die Beta 3 Map jetzt einen guten optischen sowie auch technischen Eindruck und spielt sich Dank reduzierter Spielzeit auf 8 Minuten (vorher 15) auch noch schneller.
Beta 3 Fixed im Überblick:
- Added target_locations in the map
- Added radio room decoration in side door room
- Added new stuff in levelshot + obj limbo menu pics
- Fixed cracks in the green zone terrain
- Fixed cracks in side wall & main wall near green zone
- Fixed textures that u can't see
- Fixed stairs blocking brush at lower bunker
- Fixed caulk door at main gate
- Fixed main gate door into the same like in b1 where u can jump over to go main
- Setup Axis spawns closer to flag area
- Changed timelimit from 15 to 8
- Changed ambient from 3 to 0 (due map brightness)
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Quelle: Homie via Shoutbox | homie.tk
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