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Image Als exklusiver Partner von Activision darf GAMERS.at euch den ersten Teil einer Developer-Blog-Serie zu Wolfenstein präsentieren.

Hier die Übersetzung des ersten Wolfenstein Dev-Blogs:

"Hallo zusammen, mein Name ist Peter Sokal und ich bin Community Manager hier bei id Software! Als solcher ist es mein Job, genau das zu tun, was ich vor meiner Zeit in dieser Position schon die ganze Zeit „um sonst“ gemacht habe: Mit der Community reden!

Wir machen diesen Blog nun um euch einige „behind the scenes“-Informationen zu Wolfenstein weiterzugeben, dem jüngsten Teil dieser legendären Franchise. Über die nächsten paar Monate werden wir euch also in diesen blog-einträgen einiges über die Entwicklung des Spieles und die Leute erzählen, die unter anderem bei Raven und id mit Hochdruck daran arbeiten, das Game zu einer großartigen Erfahrung zu machen. Außerdem werden wir euch einiges über den einzigartigen Stil, die bekannten Musik-Stücke, die die Fans erwarten und alles, was Raven an Cinematics und Mo-Cap sonst so alles inhouse macht.

Heute dachte ich mir, dass ich euch mal einen kleinen Überblick darüber verschaffe, wie die Story so losgeht.

 Anfänglich gilt es also noch gegen "normale" Soldaten zu bestehen - doch Wolfenstein wäre kein würdiger Nachfolger wenn da nicht noch mehr auf euch warten würde...

In Wolfenstein schlüpft ihr in die Rolle des Elite OSA- (Office of Secret Actions) Agenten B.J. Blazkowicz. Während einem Einsatz auf einem „Tirpitz“ genannten Kriegschiff des Nazi-Regimes stolpert BJ über ein mysteriöses Amulett, das magische Kräfte zu besitzen scheint. Unsicher darüber, wie gefährlich das Ding genau sein könnte, schnappt sich BJ kurzerhand das Amulett und bringt es seinen Vorgesetzten, die sofort damit beginnen das mysteriöse Schmuckstück zu analysieren...

Image Ein weiterer Wolfenstein "Leckerbissen" ist heute an Tageslicht gekommen.
Auf Gametrailers.com ist ein neues Wolfenstein-Movie aufgetaucht.
In diesem Trailer sind erstmalig Intro-Szenen zu der abgefahrenen Story des neuen Wolfenstein zu sehen! Cool

Movielink
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Quelle:
gametrailers.com

 Das neue Wolfenstein rückt immer mehr ins Rampenlicht, jetzt kommen neue Screenshots und ein Interview. Zudem die warscheinlichen Systemvoraussetzungen die es trotz "alter" Grafik-Engine ganz schön in sich haben!
In den Interview wird erklärt was an der Grafik-Engine (ID TECH 4, wie schon bei ET:QW verwendet) verändert wurde. Und wir wollen ja nicht den wichtigsten Teil des Spieles vergessen, den Multiplayer! Auch darüber wird gesprochen.



Links: Screenshots | Interview

Quelle: Crossfire.nu

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