Wolfenstein: Enemy Territory
isbowhten veröffentlicht die neue Map Shield Beta 1.
Story: Die Menschheit entwickelte mächtige Waffen und Schilde. Intelligente Wissenschaftler überzeugten einige Soldaten davon, ihre eigenen Waffen zu zerstören, die zu stark waren. Die Wissenschaftler des Feinds bestellten einen ähnlichen Auftrag. Dummerweise treffen sich Achsen und Verbündete zu selben Zeit in demselben Raum und müssen nun um die feindlichen Schilde kämpfen.
Ziele:
Verteidige dein Schild-Gebäude.
Zerstöre das Gebäude des Gegners wo sich die Schilde befinden.
Besitze und Halte das gegnerische Schild 6,66 Minuten lang!
Info: Das Schild ist beim "Transport" aktiv (verändert dabei die Farbe) und schützt den benutzendem Soldaten vor feindlichen Schüssen und auch vor tödlichem Fall aus Höhe.
Quelle: Wolfmap
Pray-N-Spray hat seine neue Map IcqAge_B1 rausgebracht. Diese Trickjump Map ist sowohl für fortgeschrittene und Profis geignet. Und wie immer ein Augenschmaus.
Großes Danke an Pray für diese Info | Big thanks to Pray
ICEAGE B1 (TRJ) Version:Beta 1 Pray-N-Spray 19.10.2008 5,09 mb 219 |
Zwei sehr bekannte Maps aus der ET-Geschichte, haben Updates bekommen.
Bei Bremen_b2 wurden einige fehlende Models ergänzt. Zudem ist der Truck nun auf der Command-Map sichtbar sobald er repariert wurde.
Bremen_b2 |
Die Marrakech 2 Night Version ist jetzt in der Final version.
A few new areas have been opened up, most significantly the new entrance to the lab and a new "upper" area has been opened by the axis backdoor.
The barb swing gate has been changed into a "neutral barricade" - when axis construct it, it will be a barbwire. When the allies construct it, it will be wooden wall, blocking the way down the road to the lab, providing valuble cover.
The truck has been moved to the left of the tunnel exit giving the axis a better chance to intercept the allies when they steal the objectives.
Apart from that, a few new objects have been placed and some new aesthetical elements aswell.
MarraSt 2 NV |
Quelle: WolfMap
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