ET:QW Scene News

Wolfenstein: Youngblood - Relase + System requirements

Wolfenstein: Youngblood is a coming-of-age tale of two young women on a life-changing journey of self-discovery to Paris. As they come to know themselves and each other, they'll learn more than they ever thought possible about who they are, where they come from, and how many filthy Nazi pigs they can butcher with their bare hands. It's an experience that will leave them, and you, changed forever.

Wolfenstein: Youngblood is set to unlock at midnight local time on July 26, but in order to ensure you can start putting bullets into Nazis right away, you'll be able to preload the game starting at 10 am PT/1 pm ET on July 23 on Steam and Bethesda.net.

Minimum:
    OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
    Processor: Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350 or better
    Memory: 8 GB
    Graphics: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56 or better
    Storage: 30 GB available space
    VR headset: HTC VIVE, Windows Mixed Reality

Recommended:
    OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
    CPU: Intel Core i7-6700K or AMD Ryzen 5 1600X
    Memory: 16 GB
    Graphics: Nvidia GeForce GTX 1080 / AMD RX Vega 64
    Storage: 30 GB available space
    VR headset: HTC VIVE, Windows Mixed Reality

Source: bethesda.net

Shrapmod Version 0.2

Published in Wolfenstein Mods

Die ersten Hobbyprogrammierer starten mit dem erstellen von neuen Maps und  Mods  um Wolfenstein interessanter zu machen. Neben dem aktuellen Promod wird auch am sogenannten Shrapmod gearbeitet, der bereits offiziell zu benutzen ist und schon einiges mit sich bringt.

Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr positiv und negativ am Shrapmod findet.

Shrapmod Version 0.2 - Wolfenstein goes Enemy Territory?!

  • Remove having to "pick up" docs with use key *DONE*
  • Remove Moving affecting aim *DONE*
  • Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE*
  • Fix (rework) pistol *DONE*
  • Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?) *DONE*
  • Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work*
  • Scale all movespeed up 30% *DONE*
  • Incresed HP 100->120 *DONE*
  • Increased HS damage multiplier from 2.0 -> 2.57 *DONE*
  • Add sprinting while strafing *DONE* *Needs work*
  • Fix panzer: now uses charge bar and charge up sound *DONE* *Needs a little work*
  • Soldiers now move slower with panzer
  • Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume
  • Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE*
  • Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE*
  • Changed defending respawn time to 30 by default *DONE*
  • Added reload sounds when ui_showgun = 0
Download
Kommentare

Und so könnt ihr das ganze Testen

Methode 1:
1) Erstellt einen shrapmod Ordner in euer Wolfenstein Verzeichnis und packt dort die shrapmod.pk4 rein.
2) Erstellt eine Verknüpfung zu Wolf2MP.exe
3) Fügt +set fs_game shrapmod in die Befehlsleiste der Verknüpfung, dann sollte es so aussehen: C:\Image \Wolf2MP.exe +set fs_game shrapmod

Methode 2:
Packt die Datei shrapmod.pk4 in den base Ordner, der standardgemäß den Pfad hat: C:\Program Files\Activision\Wolfenstein\base

Wichtig: Wenn ihr auf einem normalen Server oder mit einem anderen Mod spielen wollt, müsst ihr die pk4 Umbennen oder wieder löschen.

Quelle: PalaceWolfenstein |Wolfenstein Forum

New Wolfenstein game seemingly in the works

Published in Wolfenstein Misc

New Wolfenstein game seemingly in the works

licja Bachleda-Curuś, who voiced Wolfenstein: The New Order's Anya, has suggested there's a new Wolfestein game in the works.
Speaking to Polish TV station TVN, she revealed that they were "making a second one" hasn't mentioned it by name but has said she is working on a new game.

Quote: "I'm working on a video game, first part of which I have already made. Now we're making a second one, which will take two more years. "I played this game as a child. I was very happy when I got to the point where I could shoot Hitler."

Developer MachineGames, and publisher Bethesda, haven't yet confirmed a New Order sequel, although creative director Jen Mathies did say they had lots of ideas last year.

Chris Thursten liked The New Order quite a bit, though he was less keen on its standalone expansion The Old Blood. The next Wolfenstein game is probably with ID tech 6 Engine.


Wolfenstein: The New Order bekommt offenbar einen Nachfolger. Das hat jedenfalls die Synchronsprecherin Alicja Bachleda-Curus im Rahmen eines Interviews mit dem polnischen TV-Sender TVN verraten.

Bachleda-Curus, die im ersten Teil die Anya Oliwa spricht, verrät während des Gesprächs, dass sie an einem Spiel arbeitet, an dessen ersten Teil sie ebenfalls schon beteiligt war - und bei dem es darum geht, auf Hitler zu schießen.

Zitat: Ich arbeite an einem Videospiel, an dessen erstem Teil ich bereits mitgearbeitet habe. Nun machen wir einen zweiten, dessen Fertigstellung noch zwei weitere Jahre dauern wird. Ich habe dieses Spiel schon als Kind gespielt. Ich war sehr glücklich, als ich an eine Stelle kam, an der ich auf Hitler schießen konnte.

Weder das für Wolfenstein: The New Order verantwortliche Entwicklerstudio MachineGames noch der Publisher Bethesda haben bisher einen Nachfolger offiziell bestätigt. Allerdings verriet der Creative-Director Jen Mathies kürzlich, dass er bereits jede Menge Ideen für einen weiteren Teil habe.

Behält die Synchronsperecherin Recht, erscheint das neue Wolfenstein Spiel irgendwann im Jahr 2017. Bethesda wollte sich zu den Gerüchten bisher jedoch nicht äußern. Das nächste Wolfenstein wird wahrscheinlich auf der ID-Tech-6 Engine basieren.

Source: etpro.de | gamepressure.com | eurogamer.net | gamestar.de | gamesradar.com

Wolfenstein II: The New Colossus released!

Wolfenstein II: The New Colossus is the eleventh instalment of the Wolfenstein series and a sequel to the 2014's Wolfenstein: The New Order, developed by MachineGames and published by Bethesda Softworks. The games uses Id Software's newest game engine id Tech 6. The game was released on October 27, 2017 for the PlayStation 4, Xbox One and Microsoft Windows. And will release in 2018 for the Nintendo Switch.

Wolfenstein II: The New Colossus  - Story

After the events of the first game, the Kreisau Circle retrieves the critically injured William "B.J." Blazkowicz (Brian Bloom) from Deathshead's fortress before destroying it with a nuclear cannon. Blazkowicz falls into a 5-month long coma and has some of his organs removed to facilitate his survival. As Blazkowicz fades in and out during his coma aboard the Eva's Hammer (a Nazi U-boat commandeered by the Kreisau Circle), it is revealed that Anya, Blazkowicz' love interest, is pregnant with twins. The U-boat is attacked by Frau Engel, a sadistic Nazi commander who despises Blazkowicz for disfiguring her and killing her lover, Bubi, in the events of the previous game. Blazkowicz, disoriented and handicapped, fights his way to Anya and Set Roth, and the three proceed to the main deck. Soon after, however, Caroline and Wyatt/Fergus (whoever survived the events of The New Order) are captured by Engel and her forces. Desperate to save his friends, Blazkowicz devises a plan to get himself captured and taken to Engel's airship, the Ausmerzer, which is suspending the U-boat above water. There, Frau Engel mocks and beats him, Caroline, and Fergus/Wyatt. She then tries to get her overweight, abused daughter Sigrun to decapitate Caroline, but the former refuses. Frau Engel hits and belittles Sigrun before killing Caroline herself. After Engel taunts Blazkowicz with Caroline's severed head, Sigrun has a change of heart and tackles Frau Engel, allowing Fergus/Wyatt to break free and Blazkowicz to use Caroline's bulletproof armor to regain his strength. While Frau Engel escapes, Blazkowicz disconnects the U-boat from the Ausmerzer and flees back to the Eva's Hammer with Caroline's body...

...more Storyinfo on wolfenstein.wikia.com

PC SYSTEM REQUIREMENTS

Minimum
    CPU: AMD Ryzen 5 1400/AMD FX-8350/Intel Core i5-3570/Intel Core i7-3770 or better
    GPU: AMD Radeon R9 290 4GB/NVIDIA GTX 770 4GB or better
    RAM: 8 GB
    OS: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions)
    Storage: 55GB
    Additional Requirements: Steam account and broadband internet connection for activation and installation
    AMD GPU drivers no longer support Windows 8.1

Recommended
    CPU: AMD FX-9370/Intel Core i7-4770 or better
    GPU: AMD Radeon RX 470 4GB/NVIDIA GTX 1060 6GB or better
    RAM: 16 GB
    OS: Win7, 8.1, or 10 64-Bit
    Storage: 55GB
    Additional Requirements: Steam account and broadband internet connection for activation and installation
    AMD GPU drivers no longer support Windows 8.1

PC ADVANCED SETTINGS AND FEATURES

Uncapped Framerate
We at MachineGames are huge PC players, and all of id Software’s games have very strong PC DNA. So it’s important for us to make sure the PC version of the game is as solid as any console version. That’s why we built the game on idTech 6, which also allows for uncapped framerate – one of the features we’re most excited about.
Aspect Ratios
With such a wide range of tastes in aspect ratios among PC gamers, it was important for us to ensure compatibility with as many as possible. Here are a few of the big ones, but it’s by no means all of them.
 4:3,     16:9,     16:10,     21:9 (ultra widescreen)

Controls
Full keyboard and mouse rebinding options

Source: bethesda.net/wolfenstein-ii

Mod Risk und Neuro Wolf

Published in Wolfenstein Mods

Zwei neue Mods für Wolfenstein. Beide Mods verändern die Spieleigenschaften im Singleplayer.

Der Mod "Neuro Wolf v0.1" hat eine veränderte Anzahl der virtuellen Leichen, einen verminderten Rückstoß bei MP40 und MP43, eine geänderte Offset Position der Waffen beim Sprinten (sieht jetzt mehr aus wie in RTCW) und mehr...

Der Tweak Mod "Risk Alpha 0.1" erhöht die Sprintzeit, ändert den FOV von 80 auf 90, erhöht bei feindlichen Soldaten die Gesundheit um 5 und mehr...

Neuro Wolf Risk Alpha


Quelle: Wolfmap | Planet Wolfenstein

SP Uncut Mod (ger)

Published in Wolfenstein Mods
Obwohl das Spiel von der USK als "ab 18" Eingestuft wurde, wurde es hinsichtlich der Gewaltdarstellung einer sehr starken Zensur unterworfen.
Diese Modifikation beseitigt die Zensur der Gewaltdarstellung in der deutschen Version von Wolfenstein.
Von nun an hat man, wie in der US-Version, spritzendes Blut, Ragdoll-Verhalten und Körperteile lassen sich bei größeren Kalibern und Explosionen abtrennen.
Die damals in Deutschland gebräuchlichen Symbole werden durch diesen Mod nicht wiederhergestellt sondern bleiben nach wie vor zensiert.
Download

 


This mod is only for the german version of Wolfenstein to remove the censorship of the displayed violence in the singleplayer.



Quelle: Wolfmap | Palace Wolfenstein

Uncut-Version Indiziert!?

Published in Wolfenstein Misc
Wolfenstein Uncut-Version Indiziert!? Eine aktuelle Liste der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) offenbart, dass die unzensierte Fassung von Wolfenstein indiziert wurde - vermutlich spielten hier sowohl NS-Symbole als auch Gewaltdarstellungen eine gleichwertige Rolle.

Das Spiel wurde auf die sogenannte Liste B gesetzt - es könnten also Beschlagnahmeverfahren folgen, die je nach Ausgang ein komplettes Verkaufsverbot der Titel zur Folge haben könnten. Wolfenstein ist wegen der Hakenkreuze aber von Anfang an nicht offiziell in Deutschland erschienen. Stattdessen gab es eine zensierte deutsche Fassung.


Ist das jetzt das endgültige Aus für Wolfenstein?
 

Castle Wolfenstein Movie Announced

Published in RtCW Misc
The Oscar-winning co-writer of Pulp Fiction and the producer of the Silent Hill movies are teaming up to bring the classic video game Castle Wolfenstein to the big screen.

In an announcement made at the American Film Market (AFM), producer Samuel Hadida and Panorama Media said they've tapped Roger Avary (who also scripted the original Silent Hill movie for Hadida) to write and direct Castle Wolfenstein.The filmmaker had been attached to the project (then titled Return to Castle Wolfenstein) a few years ago before his prison sentence for gross vehicular manslaughter and drunken driving.

Here's the official boilerplate on the movie via today's press release: "Castle Wolfenstein is an action adventure film in the vein of Captain America and Inglourious Basterds.  The story follows a young US Army Captain and a British Special Agent on a top secret mission to Castle Wolfenstein, where Hitler will be for the unveiling of a new secret weapon.  After reaching the Castle, our heroes are confronted with Himmler’s SS Paranormal Division and must fight, not only for their survival, but for a mission that could alter the course of the War.".....
 
Es war wohl nur eine Frage der Zeit: der Klassiker Castle Wolfenstein kommt ins Kino. Laut einer Pressemitteilung von Panorama Media wird Roger Avary den Film inszenieren.
Und dabei legt Avary nicht das erste Mal Hand an einer Spieleverfilmung an, er schrieb zuvor beispielsweise das Drehbuch zu Silent Hill und arbeitete ebenfalls mit Quentin Tarantino an Reservoir Dogs und Pulp Fiction zusammen.
Als Produzent springt Samuel Hadida ein, der gemeinsam mit seinem Team Davis Films hinter diversen 'Resident Evil'-Filmen und auch den beiden Adaptionen zu Silent Hill steht. Und auch Solomon Kane (Das Kabinett des Dr. Parnassus) wird seine Finger mit im Spiel haben.....

Raytracing-Spiele ueber Netzwerk

Published in Wolfenstein Misc
Auf dem IDF präsentiert Intel eine Raytracing-Version des Shooters Wolfenstein. Als wäre das nicht besonders genug, werden die Bilder per Streaming an den Spiele-PC geschickt.

Wolfenstein Raytraced - Kaum ist es ein paar Monate her, dass Intels Larrabee für tot erklärt wurde, tauchte ein ähnliches Projekt auf Basis der Larrabee-Architektur auf: »Knights Ferry«, so die Bezeichnung für den Raytracing-Beschleuniger, soll das gescheiterte Projekt mit einem anderen Ansatz fortführen: Ähnlich wie beim Streaming-Dienst Onlive berechnen mehrere Server die Grafik und nur die fertigen Bilder werden dem PC des Spielers zugeschickt.
Auf Intels hauseigener Konferenz in San Francisco, der IDF, präsentierte der Raytracing-Spezialist Daniel Pohl eine Raytracing-Version des Shooter-Klassikers Wolfenstein.
Die Ausgabe übernahm ein gewöhnliches Notebook mit Core-2-Duo-Prozessor. Die eigentlichen Berechnungen wurden von vier mit einer Knights-Ferry-Karte ausgestatteten Servern durchgeführt und per Gigabit-LAN an das Notebook geschickt. Die geballte Leistung von vier Larrabee-Karten ermöglicht einen wesentlich höheren Detailgrad als bisherige Demonstrationen: Allein der Kronleuchter aus der Demo besteht aus über einer Millionen Polygone - mehr als ganze Spielszenen in herkömmlicher Rastergrafik. Prunkstück der Raytracing-Grafik sind die Reflexionen: Ob auf der Oberfläche des Autos oder im unregelmäßigen Glas des Kronleuchters: Spiegelungen und Verzerrungen sind stets korrekt - auch farblich.
 
 
Bevor man aber nun in Jubelstürme ausbricht: Bei dem gezeigten handelt es sich laut Intel nur um Machbarkeitsstudien aus der Forschungsabteilung - eine Demonstration dessen was mit Raytracing irgendwann in Zukunft möglich sein könnte.

Auf der eigens angelegten Website wolfrt.de findet man weitere Screenshots zu Wolfenstein Raytraced.
 
Quelle: Gamestar.de

Bethesda confirms Wolfenstein: The New Order - MachineGames’ new ‘action adventure shooter’ Wolfenstein: The New Order is coming to current and next gen consoles this year, Bethesda has announced.

Developer MachineGames is comprised of several former Starbreeze developers, and The New Order is “a reimagining” of the Wolfenstein franchise, says Bethesda. It will arrive on 360, PS3, PC and next generation consoles in Q4 this year.

Creative director at MachineGames Jens Matthies said: “As fans of the series, working on this game is an honour, and our team is driven to create an unforgettable action-adventure experience that will make FPS fans proud.”

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Die "Katze" ist aus dem Sack! Bethesda bestätigt den Titel Wolfenstein: The New Order - MachineGames "neuer" Action-Adventure-Shooter "Wolfenstein: The New Order" wird noch in diesem Jahr erscheinen, hat Bethesda angekündigt.

Das Entwicklerteam "MachineGames", welches aus mehreren ehemaligen Entwicklern von Starbreeze besteht, wird   Wolfenstein The New Order "Neuerfinden", sagt Bethesda. Das Spiel wird auf 360, PS3, PC und Konsolen der nächsten Generation noch in diesem Jahr im 4. Quartal erscheinen.

Jens Matthies - Creative Director bei MachineGames sagt: "Als Fan dieser Serie, ist die Arbeit an diesem Spiel eine große Ehre für uns, und unser Team wird angetrieben, um eine unvergessliche Action-Adventure-Erfahrung zu schaffen, die alle FPS-Fans stolz machen wird."

  

   

 

  

  

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