Steelrat hat nun mittlerweile die 3. Final Version der Map Snatch veröffentlicht. Es gibt folgende Änderungen:
- der Forest House Spawn Bug wurde behoben
- es gibt nun einen zweiten Axis Spawn beim Command Post und einem neuen Gebiet
- Spawnpunkte für beide Teams werden automatisch gewechselt, wenn der Truck das Gate passiert. Axis spawnen am CP und im neuen Gebiet und die Allies am alten Spawnpunkt
- Störender Brush in der Nähe des Forest House wurde gelöscht
- der Truck fährt nun 25 Einheiten schneller als vorher (von 125 wurde er auf 150 "getuned")
- kleinere Texturkorrigierungen und ein paar zusätzliche kleine Items wurde ergänzt
- der Forest House Spawn Bug wurde behoben
- es gibt nun einen zweiten Axis Spawn beim Command Post und einem neuen Gebiet
- Spawnpunkte für beide Teams werden automatisch gewechselt, wenn der Truck das Gate passiert. Axis spawnen am CP und im neuen Gebiet und die Allies am alten Spawnpunkt
- Störender Brush in der Nähe des Forest House wurde gelöscht
- der Truck fährt nun 25 Einheiten schneller als vorher (von 125 wurde er auf 150 "getuned")
- kleinere Texturkorrigierungen und ein paar zusätzliche kleine Items wurde ergänzt
Quelle: Wolfmap.de & The New RtCW2-Prison