Nach über einem Jahr pause, bekommt die beliebte ET-Map Bremen endlich Final-Status.
Story: Alliierte Agenten fanden heraus, das die Achsenmächte planen ihr Gold zu einem sichereren Ort zu transportieren. Die Alliierten planten darauf hin einen Angriff um an das Gold zu gelangen, wärend es in Bremen zwischengeleagert wird.
Story: Alliierte Agenten fanden heraus, das die Achsenmächte planen ihr Gold zu einem sichereren Ort zu transportieren. Die Alliierten planten darauf hin einen Angriff um an das Gold zu gelangen, wärend es in Bremen zwischengeleagert wird.
Alliiertenziele:
• Sprenge den Haupteingang, um in die Stadt einzudringen
• Einehmen des vorderen Hauptspawns
• ComandPost aufbauen, um einen vorderen Spawn zu aktivieren
• Nutze ein Sprengpaket für die Seitentür, um zusätzlichen Zugang zu gewinnen
• Verwende die Keycard, um den Generator hochzufahren
• Repariere und stehle den Lastkraftwagen
• Halte die Achsenmächte davon ab, die Lastkraftwagenbarrieren aufzubauen
Changes from Beta 2 to Final:
- added fixes (mapscript & lights)
- reworked command map
- retextured, looks now like a bombed german city
- included a fiting skybox
- usage of (fixed) shaders for a better look (terrain, windows, marble floor, vase, etc)
- usage of new/changed/fixed textures (windows, wall, gate, floor, truck)
- Bremen is now shown on the right place in the campaign map
- removed advertisings from the map
- removed all unneeded textures and shaders from the pk3
- based on beta 2, all custom-made stuff will still work