Die ersten Multiplayer Infos von Wolfenstein sickern durch! raptus von crossfire hat eine Kolumne erstellt, in der er vom Multiplayer berichtet.
"Okay, ich habe also gestern mit einem Freund gesprochen, der es in die Closed Beta von Wolfenstein geschafft hat (er kennt einen der Mitarbeiter bei Endrant, also war das für den Glückspilz kein Problem; er sagt außerdem, es seien gerade mal 60 Leute in der Beta) und er hat mir ein paar Infos über die Multiplayer Beta mitgeteilt. Ich kann euch seinen Namen oder Nick nicht verraten, weil er eigentlich nichts nach außen dringen lassen darf, also fragt gar nicht erst. Nur soviel sei gesagt: Er hat schon vor Jahren RtCW gespielt und ET nur bis 2005, als er zu Call of Duty gewechselt hat, also kennt oder erinnert sich diese Community wahrscheinlich nicht an ihn.
Folgendes hat er preisgegeben:
* Das MP Spiel unterscheidet sich von dem, was man bislang vom SP gesehen hat, darin, dass es schneller ist
* Das Gameplay ist nicht so schnell wie bei ET, aber auch nicht so langsam wie CoD, es liegt irgendwo dazwischen
* Das Springen ist fast identisch mit ET:QW
* Schießen aus der Hüfte ist fast dasselbe wie in ET, die Streuung liegt nur ein bisschen höher, ist aber immer noch geringer als in CoD
* Man kann gleichzeitig Sprinten und Schießen
* Ironsight ist gar nicht mal schlecht und wird haupsächlich beim Schießen über große Distanz benutzt, beim Face to Face ist es schwieriger anzuwenden
* Nahkampf ist wie bei CoD, ein Schlag aus egal welcher Richtung und der Gegner geht zu Boden
* Die Maps haben ungefähr dieselbe Größe wie bei ET
* Der Hauptteil des Geschehens findet in geschlossenen Bereichen statt
* Spielmodi: Stopwatch, Capture the Flag, Deathmatch, Last Man Standing, Team Deathmatch
* Stopwatch wird so sein wie in ET, nur ist mir aufgefallen, dass es viel mehr Objectives zu erledigen gibt um die Maps zu gewinnen......
* Es ist möglich die Grafik zu tweaken und man muss kenen High-End PC haben damit das Spiel flüssig läuft
* Es gibt zwei Arten von Medics, einen mit Wiederbelebungs-Kit und einen mit Medi- und Ammopacks, beides auf einmal ist nicht möglich
* Die Wiederbelebung durch den Medic dauert ungefähr 3-4 Sekunden und wird nicht nur mit der Spritze durchgeführt, wenn beide Medics anwesend sind verdoppelt sich die Geschwindigkeit, mit der wiederbelebt wird.
* Es gibt keine Airstrikes, aber Artillerie
* Die Soldier-Klasse ist am vielseitigsten, da sie viele unterschiedliche Waffen benutzen kann
* Der Engineer ist sehr stark mit seinem Gewehr und kann damit wie der Soldier auch snipen, ansonsten entspricht seine Rolle der in ET
* Veil kann auch im MP benutzt werden, aber nur in einigen Bereichen auf der Map und nur zum erfüllen von Objectives, es wird nicht auf dieselbe Art benutzt wie im SP, man kann es mit der Fähigkeit UAV aus CoD 4 vergleichen. Die Dauer der Fähigkeit beträgt nur ein paar Sekunden
* Man braucht 2 Head- oder 5 Bodyshots, um jemanden zu töten. Die Hitboxen sind noch ein wenig seltsam im Moment, aber ich vermute mal das wird noch gefixt
* die Waffensounds ähneln sehr stark denen aus CoD 5
* Der Flammenwerfer ist fast derselbe wie aus CoD 5
Also was ich auf den Screenshots gesehen habe sah gar nicht mal übel aus, es hat definitiv das RtCW-Feeling an sich und wird bestimmt mehr als nur ein weiteres ET:QW.
Quelle: PalaceWolfenstein | Crossfire
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