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Splash Damage bauen ihre Geschaefte aus

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Image Mit den beiden neu gegründeten Firmen WarChest und Fireteam will der britische Entwickler Splash Damage in neue Geschäftsmodelle wie Free2Play und den Mobilmarkt, vordringen. Bisher hat man vor allem Shooter entwickelt. So gehören Enemy Territory: Quake Wars und Brink zu den erfolgreichen Titeln des Entwicklers. Für die Zukunft möchte man aber flexibler und nicht mehr nur von der Core-Spiele-Entwicklung abhängig sein.

Fireteam soll einen Online-Service für Videospiele aufbauen, welcher auch von Drittanbietern benutzt werden kann. Angeblich habe man auch schon einen bekannten Publisher, der das neue System nutzen möchte. Der Entwickler Paul Wedgewood sagte gegenüber Gamasutra.

»Im großen und ganzen wird Fireteam einen Online-Service für Video-Spiele zur Verfügung stellen, also das ganze Backend: sicher gehen, dass die Server laufen, der Inhalt aktuell und verfügbar ist, Spieler-Statistiken und Profile verwalten; Cloud-Speicher und Verfügbarkeit sicherstellen. Dazu kümmern sie sich noch um die Verwaltung von Mikrotransaktionen, sind also eine Art Bank für die Online-Währung.«

RAD Soldier: Das Projekt einer Splash-Damage-Tochter WarChest, die zweite neu gegründete Firma, hat bereits ein Spiel für iOS entwickelt. RAD Soldiers spielt in einem post-apokalyptischen London in dem sich Söldner-Truppen gegenseitig bekämpfen.

Das Strategiespiel läuft dabei rundenbasiert ab und die benutzten Soldaten lassen sich, ähnlich wie in einem Kartenspiel, sammeln. Das Grundspiel soll dabei Free2Play sein und sich durch Mikrotransaktionen finanzieren. Wedgewood betont aber, dass sie kein »Pay2Win-Titel« entwickelt haben. Jeder Spieler, egal ob zahlungswillig oder nicht, soll die selben Chancen im Single- und Multiplayer-Modus haben. Erscheinen soll RAD Soldiers bereits im Juni.

Image English-News-Link

Quelle: gamestar.de

6 Years Wolfenstein4ever

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Wolfenstein4ever.de is already six years there for you!
RtCW and ET are still living today because of a good community and a few remained news-sites and the fact that still no comparable free game with this excellent gameplay exists! But our belived Wolfenstein-games had to face this year an hard task.

The offical masterservers went offline for a couple of months and this exactly on an friday the 13th! It seemed that our  "old" games don't survive this. But a few people with knowledge created patches for RtCW and ET and helped with alternate maserservers, so a lot gameservers was again reachable. Unfortunatley are the alternate maserservers no solution that will last forever because they can compensate the problem only for a matter of time.

Id-Software activated the masterservers again after long 3 months. Thanks god ET survived this and became a small revival.

RtCW is another story, until this day the masterserver is still down, but on Facebook ID told us that all masterservers are back online and fully working. What a lie...
At the beginnin gof this year as the masterservers was online RtCW had still a good time with ca. 300 to 400 players per day. But without this important maserserver has RtCW only a maximum of 100 players worldwide.

Thank you ID-software that you nearly pushed RtCW without an equal replacement over the edge! So, this had to be said.

Last but not least I wanted to shout a big THANK YOU to all fans and guests of Wolfenstein4ever and wish you a nice time while playing RtCW or ET as ong as it's possible to play the games.

 
Wolfenstein4ever.de ist nun schon 6 Jahre für euch da!
RtCW und ET leben auch Heute noch - dank fleißiger Community, einigen übriggebliebenen News-Webseiten und der Tatsache, das es immer noch kein vergleichbares Spiel gibt, welches ein so einzigartig-gutes Teamplay besitzt und auch noch umsonst ist! Aber unsere geliebten Wolfenstein-Games wurden dieses Jahr hart auf die Probe gestellt.

Die offiziellen Masterserver vielen aus über mehrere Monate hinweg und zwar genau am Freitag den 13.01.! Es drohte Gefahr, das unsere "veralteten" Spiele diese Master-Abschltung nicht überleben. Doch findige Tüfftler aus der Szene kreierten Patche für RtCW und ET und halfen mit alternativen Masterservern aus und viele Gameserver waren wieder "erreichbar". Doch leider sind die alternativen Masterserver keine Patentlösung die das Problem dauerhaft kompensieren können.

ID-Software hat erst nach geschlagenen 3 Monaten den Masterserver von ET aktiviert. ET hat es - gott sei dank - überlebt und blüht jetzt sogar wieder auf.

Bei RtCW sieht es leider sehr schlecht aus - Der offizielle Masterserver ist bis Heute nicht mehr aktiviert, obwohl ID-Software per Facebook sogar behauptet das alle Masterserver  wieder funktionieren - welch Lüge.
Anfang des Jahres, als die Masterserver noch aktiv waren, Stand es um RtCW noch relativ gut, mit ca. 300-400 Spielern pro Tag. Aber ohne diesen wichtigen Masterserver hat RtCW jetzt nur noch maximal 100 Spieler Weltweit.

Danke ID-Software, das Ihr ohne würdigen Nachfolger (weil Wolfenstein 2009 ist kein würdiger Nachfolger) RtCW in den Abgrund getrieben habt! So, das wollte ich mal loswerden.

Zum Schluss möchte ich noch allen Fans und Gästen von Wolfenstein4ever HERZLICHST DANKEN und wünsche weiterhin ausdauernden Spaß beim Zocken von RtCW und ET, solange es noch geht.

LG dexter

Frohe Ostern! Happy Easter!

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Happy Easter! We wish you all relaxing and enjoyable holidays.

Wir wünschen Frohe Ostern und erholsame Feiertage.

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