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Während die PC-Spielemaschinerie zum x-ten Mal stagniert, kehren die Macher von Far Cry zurück, um sie wieder anzukurbeln.
Das Gefühl, befreit zu sein lernt man am besten kennen, wenn man selbst gefangen ist. So verwundert es kaum, dass Crytek diese Kunst erlernt hat. Die lebenslange Bindung an die kleine Stadt Coburg im nördlichen Bayern hat in dem Familienbetrieb, betrieb, insbesondere dem Gründer und Designer Cevat Yerli, den Wunsch nach Freiheit geschürt: Eine Vergnügungsreise zu einem fiktiven Inselparadies voller Abenteuer zu unternehmen und den dicken Sumpf hinter sich zu lassen, in dem die PC-Spielewelt zu stecken scheint. Falls Sie Zweifel daran hegen, wie das Unternehmen, das Far Cry (dt.) entwickelte, im Moment dasteht, fragen Sie sich selbst: Was steht bei Microsofts Vorhaben, Windovvs Vista als die ideale Spieleplattform zu etablieren wohl an erster Stelle? Kleiner Tipp: Es ist nicht Halo 2 und es ist nicht John Carmack.
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