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Miscellaneous

ALLGEMEIN: Musik Tool qAMP

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 qAMP erlaubt euch via einfachen Knopfdruck auf F12 jeden zu schreiben was ihr gerade hört. Und zwar schreibt dieses Tool dann in den Allgemeinen Chat welchen Song ihr gerade hört inkl. Interpret.
Ich habe es auf einen Trickjump Server ohne Probiert, bei PB kenne ich die Folgen nicht da es direkt auf das Spiel zugreift.

Das Spiel benötigt WinAmp als grundlage!

->Download

Quelle: Hanfling via ICQ | Draftworx

ALLGEMEIN: WM-Tippspiel 2010 vom dFw-Clan & RtCW4ever

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Image Wie auch schon zur EM 2008, bietet der deutsche RtCW-Clan dFW (Delta Force Warriors) auch  dieses Jahr, in kooperation mit  RtCW4ever, die Möglichkeit auf die Spiele der FIFA WM 2010 zu tippen.

Es winken für die ersten drei Besttippenden, Geschenke im Gesamtwert von 125 Euro! Cool

Neben den Tipps auf die einzelnen Spiele wird natürlich auch auf den Weltmeister 2010, auf den Torschützenkönig und auf einige andere kleine Bonuswetten getippt.

 

Melde dich schnell an, hab viel Spaß beim Wetten & Mitfiebern der WM 2010 und freue dich auf die Chance einen Sachpreis abzuräumen. Der Countdown läuft.

Wir wünschen allen Beteiligten viel Glück! Wink

--> WM-Tippspiel 2010 <--

Quelle: dFw-Clan | RtCW4ever

GAMES: Neue Details zu Rage

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Image Die Väter des Ego-Shooters kehren nach fünfjähriger Pause in ihr Stammgenre zurück. Aber Rage wird nicht wie bisherige Spiele von id Software. Es wird sehr viel besser.

Id Software ist einer dieser Entwickler, der seinen Namen an einen klar erkennbaren Stil geknüpft hat: düstere, brutale, mit Schockmomenten aufgeladene Brachialshooter, schmutzig und direkt. Rage

soll Ego-Shooter-, Action-Adventure- und Rennspiel-Elemente miteinander kombinieren. Rage beinhaltet im Gegensatz zu den bisherigen Projekten der Firma viele große Außenareale.
Rage ist ganz anders als ein typischer id-Shooter. Zwar kann, wer sich traut, mit feuernden Waffen durch die Katakomben rennen und Bandit um Bandit niedermähen. In Doom hätte sich das taktische Potenzial damit auch schon erschöpft. In Rage fängt es gerade erst an.
Jede Banditengruppe hat eigene Angriffsmuster. Seine Mitglieder sind hochakrobatisch, sie schwingen über Geländer, laufen an Wänden entlang, weichen mit Flickflacks aus, springen von Balkonen, sie sind verteufelt schnell.
Auch anders ist die Ausrüstung, über die sich (neben der Handlung) der Fortschritt in Rage definiert: neue Waffen, bessere Rüstungen, mehr Zubehör, verbessertes Auto, ein immer stärkerer Held. So gehört sich das in Shootern.

Rage ist auf erfreuliche Weise altmodisch, obwohl es für PC und Konsolen parallel entwickelt wird. Zum Beispiel gibt es keine Speicherpunkte, stattdessen darf jederzeit und allerorts frei gespeichert werden. Die PC-Version wird standardgemäß das id Studio enthalten, die Editor-Basis für Mods.
Geheilt wird nach wie vor über Medikits, nicht über den modernen Standard, wonach drei Sekunden in Deckung zur Regeneration genügen. Zwar besitzt auch Rage dieses System, es funktioniert aber deutlich langsamer, sodass Medikits das Mittel der Wahl sind. Der Tod ist entschärft: Wer stirbt, belebt sich mit einem Auto-Defibrilator selbst wieder. Allerdings darf er nicht sofort wieder das Zeitliche segnen, sonst ist das Spiel wirklich aus.

Die menschlichen Gegner, da bleibt sich id Software treu, scheiden auf brutale Weise aus dem Leben. Brennende Menschen laufen vor Schmerz brüllend herum, Blut spritzt reichlich, direkte Treffer hinterlassen klaffende Wunden im Fleisch der Feinde. 

Image Image Image Image  

Leider kommt Rage nicht mehr dieses Jahr. Der Erscheinungstermin von Rage ist kein lakonisches »When it’s done«, sondern zumindest schon ein konkretes Jahr. Nämlich 2011.
 
Quelle: Gamestar

  

   

 

  

  

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