Wolfenstein4ever

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IGN have undertaken the mammoth task of compiling the Top 100 First Person Shooters of all time from all of the shooters released in the past 20 or so years. It’s great to see Wolfenstein: Enemy Territory make the list a full decade after its release, deploying in the #84 spot.

Back in the dark age of the FPS, multiplayer was nothing but a bunch of people running in every direction at once with their triggers held down like savages. Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory wasn't the first game to feature objective-focused, class-based competitive play, but its free, open-sourced nature exposed a massive amount of new players to the concept, opening the door for what eventually grow into a much larger trend in multiplayer design.

 

As a reboot of the franchise that started the genre, Return to Castle Wolfenstein had a lot to live up to. And though it didn't constitute the wheel re-inventing some had hoped it would be, it was still an excellent take on the space between fighting soldiers and fighting hellspawn. In many ways it was just a natural extension of Wolfenstein 3D's controversial final boss, taking historical myths about the Nazis dabbling in the occult and swinging for the fences with them. But it would be the multiplayer that would be remembered most fondly, keeping scads of frag-heads tethered to their gaming rigs until the wee hours for months and years to come.

 

The great-granddaddy of first-person shooters, Wolfenstein 3D launched the genre we take for granted today. It was inspired by Castle Wolfenstein and its sequel, a pair of relatively crude 2D stealth shooters that pit you against Nazi guards. The metamorphosis into 3D (well, pseudo 3D) was like sorcery in 1992. Gone were the stealth elements; the golden age of run-and-gun shooters erupted with the roar of a chaingun as you blasted through three glorious episodes filled with Nazis and even Adolf Hitler himself as a boss. Id's breakout achievement directly (and indirectly) gave birth to Doom, Rise of the Triad, and every other shooter that followed.

You can check out the rest of the list over at IGN.

Source: ign.com | etpro.de | splashdamage.com

Adroits Lan Promo Movie

Published in ET Movies
Especially for the upcoming Adroits Lan (19th - 21th October) in the Netherlands, there is now a short handsome promo movie. We wish all clans and viewers many fun!
I (d3Xter) will also visit the Adorits Lan with the gTh-Clan but only as a spectator. See you! 

 
Speziell zur kommenden Adroits Lan (19. – 21. Oktober) in der Niederlande, gibt es jetzt einen kurzen, ansehnlichen Werbefilm.Wir wünschen allen Clans und Zuschauern viel Spass!
Ich werde zusammen mit dem gTh-Clan auch die Adorits Lan besuchen, allerdings nur als Zuschauer. Man sieht sich! 
 
 

ADROIT LAN PROMO
Author adorit-team Date 25.09.2012 Filesize 55,9 MB Download 270


Good news - TZAC stays online!

Published in ET Misc

TZAC news by chaplja - Quote: Alright people, it's time to end this drama, TZAC will stay online and it'll be free.
Thanks to a member who's been supporting TZAC for a long time, peaches, TZAC will stay online and it'll be free to use.
However, during next few months I will be working on ways to monetize TZAC while keeping it generally free to use. The plan is to introduce low-cost premium accounts which would give some additional features (but TZAC would function normally even if you don't pay), perhaps own clan/match system on the site including tournaments, etc.

TZAC News von chaplja - Zitat: Gute Nachrichten - TZAC bleibt online! Okay Leute, es ist Zeit, dieses News-Drama zu beenden, TZAC wird weiterhin online und kostenlos bleiben.
Jedoch werde ich in
den nächsten paar Monaten Wege erarbeiten, um ein TZAC Zahlungssystem zu entwickeln. Der Plan ist einer Art Premium-Account für wenig Geld, welcher zusätzliche Funktionen beinhaltet. (Evtl. mit einem eigenen Clan / Match-System auf der Website, einschließlich Turniere, etc.) Die normale TZAC-Funktion wird weiterhin kostenlos bleiben.

Quelle: TZAC

Wolffiles ET Campaign Creator V2

Published in ET Misc

With this service tool, you`ll be able to create ET-map campaigns with up to 100 Maps (max. 10 maps / cycle, max 10 cycles / campaignfile) in an easy way.
Changes from previous version:
Full integrated within the wolffiles-filebase. After you`ve edited your campaign, your also get a file with links to the concerning map-files on wolffiles.de.

Wolffiles, schnoog hat eine neue Version von seinem ET Kampagnen Creator erschaffen. Mit diesem Creator ist man in der Lage Kampagnen mit bis zu 100 Maps (max. 10 Maps pro Kampagne x max. 10 Kampagnen) zu erstellen.
Änderungen zur ersten Version: Voll integrierte Wolffiles-Filebase. Nach Erstellen der Kampagne, bekommt ihr von Wolffiles  auch eine Datei mit Links der betreffenden Maps.

Quelle: Wolffiles

Jaymod 2.1.6

Published in ET Mods

Jaymod 2.1.6 ist released. Wie immer handelt es sich eine Version in Beta Qualität.

Verbesserte Funktionen:

  • verbesserte Omnibot 0.66 unterstützung
  • Automatische Netztwerk erkennung
  • Klassen beschränkungen
  • fight, goomba und back-stab sounds
  • Luft Anzeige für Spieler unter Wasser
  • Speedometer, neue Geschwindigkeitsanzeige

Wie immer wird nicht garantiert das die version Bug frei ist.

Zum download gehts hier

Für mehr Informationen schaut euch hier die Bugsfixes an.

X-Labs - Goldrush

Published in ET Mods

A new mod for ET has found his way to life - X-Labs.

Mod Discription Goldrush:
- All teams use carabine weapon
- Instagib mod - one shot kills you!
- If enemy dies he loses a goldbar
- Collect the gold and redeem this on the (any) flag
- More gold makes you sluggish / slow - but gives more points!
- Team with the most points wins

Tip for more points (requires teamplay)
A team player - called the cow - remains hidden in the background of the map (near a flag). His team collects gold and bring it to him, with selfkill. The cow collects all the gold on (and waiting for more from the team). Near the end of rounds, his team push the cow to the flag (because the cow is very slow with so much gold!).
So points in the six-digit are possible!

Eine neue Mod für ET hat seinen Weg ins Leben gefunden - X-Labs.

Mod Beschreibung Goldrush:
- Alle Teams benutzen die Karabiner Waffe
- Instagib Mod - ein einziger Schusstreffer ist tötlich
- Wenn ein Feind stirbt verliert er einen Goldbarren
- Sammele das Gold auf und löse es an einer (beliebigen) Flagge ein
- Mehr Gold macht dich träger/langsamer - aber es gibt mehr Punkte!
- Das Team mit den meisten Punkten gewinnt

Tip für mehr Punkte (benötigt Teamplay)
Ein Team Spieler - genannt die Kuh - bleibt im Hintergrund auf der Map versteckt (nähe einer Flagge). Sein Team sammelt das Gold und bringt es ihm, mit Selbstkill. Die Kuh sammelt das Gold (und wartet auf mehr Gold vom Team). Kurz vor dem Rundenende, schubst sein Team die Kuh zur Flagge (weil die Kuh zu langsam ist mit so viel Gold!)
Punkte im sechsstelligen Bereich sind so möglich!

Supported Maps / unterstützte Maps
Goldrush, Railgun, Battery, Fueldump, Oasis, Radar, tc_base, et_beach, mp_sub_rc1

Server:
X-Labs GOLDRUSH
46.165.204.169:27960

X-LABS MOD - GOLDRUSH
Author X-Labs Date 22.05.2013 Filesize 10,37 MB Download 408


Dignitas nimmt den europäischen Thron ein

Published in RtCW Scene
Die Prognosen standen auf Sieg für das ehemalige Team idle, jetzt bekannt als Team Dignitas. Die Prognosen trafen ein, ein weiterer Sieg in Folge, zeroPoint! war ohne butchji nicht einmal im Stande den Sieg zu schnuppern, leider. Es hat für sie nur für den zweiten Platz, nach der 0:4 Niederlage, gereicht. Bei der shgOpen Lan in Dänemark wird die Revange auf einer LAN folgen, doch wieder ohne Butchji.

Team Dignitas
zeroPoint!
aMenti

Wir gratulieren allen Clans, die es auf das Siegertreppchen geschafft haben. 
 
Quelle:   The New RtCW2-Prison

Enemy Territory Legacy 2.71 rc3

Published in ET Misc

Open-source team based FPS game compatible with Wolfenstein: Enemy Territory™

Changelogs v2.71rc3:

Engine

  • Crash log file is written again on *nix systems
  • Added MorphOS support

Client

  • Fixed cl_languagedebug cvar
  • Added the option to disable lean on activate button press
  • Fixed "bind <key>" message for unbound keys
  • Fixed Motion JPG avi contains no video
  • Fixed *nix Desktop icon
  • Added background ET:L logo
  • Added linux desktop and mime type files to proper location

Mod

  • Added fixed physics feature
  • Tricheckbox slighlty improved
  • Added the KA-BAR weapon for allies
  • Removed obsolete 'lieutenant’ references - changed cvar g_LTChargeTime to g_fieldopsChargeTime
  • Added shadows to the spawn wait text for similarity on texts
  • Added help messages for empty server list to server browser
  • Added servers filtered counter to server browser
  • Fixed WP_MEDKIT animation
  • Added the Browning MG weapon for allied soldiers
  • Added follow text uses icons for class and rank
  • Added crosshair shows class and rank icons instead of text
  • Fixed axis no longer use allies rank symbols
  • Added borders to construction/dynamite bar to be more informative
  • Added spectators view teamflags
  • Beautified several center prints & other game cosmetic
  • Fixed maxlives not displayed in scoreboard
  • Added cg_weapaltReloads cvar - alternative fire reload
    ... and again more clean up and optimizations in engine and mod.

Source : etlegacy.com | wolffiles.de

ET LEGACY LINUX Version:2.71 rc3
Author etlegacy Date 30.10.2013 Filesize 25,59 MB Download 367


ET LEGACY WINDOWS Version:2.71 rc3
Author etlegacy Date 30.10.2013 Filesize 25,04 MB Download 785


ET in ze Browser - New stage of gaming

Published in ET Misc

A new project for our loved game Wolfenstein: Enemy Territory has just seen the light of the world >>> ET in ze Browser.

Ein neues Projekt, für unser geliebtes Spiel Wolfenstein: Enemy Territory hat gerade das Licht der Welt erblickt >>> ET im ZE-Browser.

 

Image Image

Project Short Term Aim

    * Create a fully featured web integration for ET
    * Build a distributable pak0.pk3
    * Remove MDM/MDX in favor of IQM
    * Rewrite ETs UI and provide an updated SDK
    * Automatic updates through web launcher and standalone updater
 
Project Long Term Aim

    * Update ETs renderer to something less 1998
    * Improve mod support and security
    * Provide regular updates and bug fixes
    * Build a compatibility layer for legacy ET assets
 
Project Progress

    * Website prototype with server browser running
    * Web launcher prototype with update logic running
    * Master and auth server prototypes running
    * Distributable pak0.pk3 started but mostly placeholders at the moment
    * UI code base exists but not ported yet
    * Port of IQM model code planned but not started yet
    * Standalone updater not started yet

Find more about this new implementation here: etizb.ipxl.net

Quelle: wolffiles.de

Enemy Territory Competition

Published in ET Scene

Welcome to the Enemy Territory Competition!

Please support the ETC Cup! Add the Banner to your Clanpage

Date & Time: when the Teams are available, Sign-ups: NOW
Note: We accept the Sign ups after three Members are part of a team

Rules:
Short way is allowed unless both teams agree not to use it.
Every player has to record demos; if you can't give your demos when asked for, your clan will be disqualified.
At least one player from each team must idle on IRC#etc-cup during the cup and he should be recognizable (with his name used on tourney.cc).
Only admins are allowed as spectators, players must use ETTV [gamestv.org].
TZAC is forced, your team will be disqualified if you don't play with TZAC. Check if everyone has TZAC before the match starts.
Banned(CB/ESL) and tagged players on CF are not allowed to compete.
A player can't play for different teams.
If there is a tie, a decider is picked by cointoss.

Serversettings:
ETPro 3.2.6
The latest available global config should be used Download [gth-clan.de]
TZAC Server addon TZAC [tz-ac.com]

For the final, which will be played on ETTV [gamestv.org], both teams pick a map from the mappool. Decider is picked by elimination.

Datum und Zeit: wenn genügend Teams verfügbar sind, Sign-ups: JETZT
Anmerkung: wir akzeptieren die Anmeldung, nachdem 3 Member in einem Team sind

Regeln:
Seite ist erlaubt, es sei denn beide Teams sind nicht einverstanden
Jeder Spieler muss Demos aufnehmen, wenn er dieses nicht tut und danach gefragt wird, kann sein Team disqualifiziert werden.
Mindestens ein Spieler aus jedem Team muss auf # etc-Cup verfügbar sein und er sollte erkennbar sein (mit seinem Namen, den er auf tourney.cc verwendet).
Spectators sind nicht erlaubt. Benutzt ETTV [gamestv.org]
TCAC ist erforderlich. Sollte ein Team ohne TZAC Antreten, wird es disqualifiziert.
Auf CB oder ESL gabannte Spieler dürfen hier nicht antreten.
Ein Spieler darf nicht für ein anderes Team Spielen
Wenn es einen Gleichstand gibt, wird eine dritte Map nach Cointoss und Mapelimitation gespielt.

Serversettings:
ETPro 3.2.6
Die letzte Version der Global Config Download [gth-clan.de]
TZAC Server addon TZAC [tz-ac.com]

Für das Finale, das per ETTV [gamestv.org] gespielt werden, nehmen sich beide Teams eine Map aus dem Mappool. Entscheider Map wird durch Eliminierung ermittelt.

Date et heure : quand les équipes sont disponibles, Enregistrement : MAINTENANT
Note : Nous acceptons les adhésions ( modifications ) après que trois membres aient rejoint une équipe

Règles:
On permet les " raccourcis " à moins que les deux équipes acceptent de ne pas l'employer.
Chaque joueur doit enregistrer des démos ; si vous ne pouvez pas donner vos démos quand demandé, votre clan sera disqualifié.
Au moins un joueur de chaque équipe doit être connecté à IRC #etc-cup pendant chaque match et il devra être reconnaissable (son nom étant employé sur tourney.cc).
Les arbitres sont bien sur autorisés pendant les matchs mais les spectateurs doivent utiliser ETTV [gamestv.org] pour suivre les rencontres.
TZAC est obligatoire pour tous ( anti-cheat ), votre équipe sera éliminée si vous ne jouez pas avec TZAC. Vérifiez si chacun a TZAC avant que le match commence.
On ne permet pas aux joueurs interdits (CB/ESL) et étiquetés sur des CF de participer.
Un joueur ne peut pas jouer pour différentes équipes.
S'il y a un litige, un vote peut être demandé par les deux équipes, toute décision finale et impartiale reviendra aux arbitres ( rejouer un match par exemple ).
Bon match !

Serversettings:
ETPro 3.2.6
Les dernières config globales sont disponibles au téléchargement sur Download [gth-clan.de]
Télécharger TZAC depuis le serveur de TZAC TZAC [tz-ac.com]

Pour la finale, qui sera jouée sur ETTV [gamestv.org], sélection des maps par les deux équipes dans le mappool. Le map décisive est sélectionnée par élimination par les deux équipes.


Mappool:
- adlernest
- supply
- frostbite
- tounine_b2
- library_b3
- braundorf_b4
- erdenberg_b3
- sp_delivery_te

Schedule:
1st Matchweek: frostbite <> braundorf_b4
2st Matchweek: adlernest <> tounine_b2
3st Matchweek: supply <> erdenberg_b3
4st Matchweek: library_b3 <> sp_delivery_te

Link: etc-cup.tourney
Quelle: gTh-clan

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