ET: Quake Wars / DirtyBomb
Shrapmod Version 0.2
Die ersten Hobbyprogrammierer starten mit dem erstellen von neuen Maps und Mods um Wolfenstein interessanter zu machen. Neben dem aktuellen Promod wird auch am sogenannten Shrapmod gearbeitet, der bereits offiziell zu benutzen ist und schon einiges mit sich bringt.
Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr positiv und negativ am Shrapmod findet.
Shrapmod Version 0.2 - Wolfenstein goes Enemy Territory?!
- Remove having to "pick up" docs with use key *DONE*
- Remove Moving affecting aim *DONE*
- Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE*
- Fix (rework) pistol *DONE*
- Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?) *DONE*
- Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work*
- Scale all movespeed up 30% *DONE*
- Incresed HP 100->120 *DONE*
- Increased HS damage multiplier from 2.0 -> 2.57 *DONE*
- Add sprinting while strafing *DONE* *Needs work*
- Fix panzer: now uses charge bar and charge up sound *DONE* *Needs a little work*
- Soldiers now move slower with panzer
- Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume
- Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE*
- Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE*
- Changed defending respawn time to 30 by default *DONE*
- Added reload sounds when ui_showgun = 0
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Und so könnt ihr das ganze Testen
Methode 1:
1) Erstellt einen shrapmod Ordner in euer Wolfenstein Verzeichnis und packt dort die shrapmod.pk4 rein.
2) Erstellt eine Verknüpfung zu Wolf2MP.exe
3) Fügt +set fs_game shrapmod in die Befehlsleiste der Verknüpfung, dann sollte es so aussehen: C:\
\Wolf2MP.exe +set fs_game shrapmod
Methode 2:
Packt die Datei shrapmod.pk4 in den base Ordner, der standardgemäß den Pfad hat: C:\Program Files\Activision\Wolfenstein\base
Wichtig: Wenn ihr auf einem normalen Server oder mit einem anderen Mod spielen wollt, müsst ihr die pk4 Umbennen oder wieder löschen.
Quelle: PalaceWolfenstein |Wolfenstein Forum
Exploring Wolfenstein: The New Order – Stealth vs. Mayhem
BJ Blazkowicz is the resistance’s best hope of taking down General Deathshead’s army, but how will you achieve victory? In our newest gameplay trailer, we provide a look at alternate paths through an early chapter of the game.
Watch our new gameplay trailer, “Exploring Wolfenstein: The New Order – Stealth vs. Mayhem” in the embed above, and learn more details on gameplay choices from executive producer Jerk Gustafsson in a new interview up on PlayStation Blog.
Wolfenstein: The New Order, will be available worldwide for Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, and PC on May 20, 2014.
Entdecke Wolfenstein: The New Order – Leise oder Laut
In einem neuen Trailer zu Wolfenstein: The New Order namens "leise oder laut" stellt Bethesda zwei unterschiedliche Vorgehensweisen im Ego-Shooter vor. Das neue Wolfenstein absolviert ihr entweder möglichst lautlos oder mit erbarmungsloser Waffengewalt. Wie das im Spiel ausschaut, erfahrt ihr im Video.
Im nachfolgenden Trailer präsentiert Bethesda zwei Vorgehensweisen in Wolfenstein: The New Order. Der kommende Ego-Shooter lässt sich demnach in zwei unterschiedlichen Wegen absolvieren.
Euch steht beispielsweise zur Wahl, ob ihr Wolfenstein: The New Order möglichst lautlos durchspielt. Ihr schleicht euch an Widersacher heran und schaltet sie lautlos per Nahkampfattacke aus. Geschlossene Türen lassen sich per Dietrich knacken. Wem das nicht zusagt, der absolviert Wolfenstein: The New Order mit erbarmungsloser Waffengewalt. Ausgestattet mit fetten Wummen ballert ihr euch durch gegnerische Truppen, schaltet einen Gegner nach dem anderen aus.
Source: etpro.de | bethblog.com
Wolfenstein: Youngblood - Relase + System requirements
Wolfenstein: Youngblood is a coming-of-age tale of two young women on a life-changing journey of self-discovery to Paris. As they come to know themselves and each other, they'll learn more than they ever thought possible about who they are, where they come from, and how many filthy Nazi pigs they can butcher with their bare hands. It's an experience that will leave them, and you, changed forever.
Wolfenstein: Youngblood is set to unlock at midnight local time on July 26, but in order to ensure you can start putting bullets into Nazis right away, you'll be able to preload the game starting at 10 am PT/1 pm ET on July 23 on Steam and Bethesda.net.
Minimum:
OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
Processor: Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350 or better
Memory: 8 GB
Graphics: Nvidia GeForce GTX 1070 / AMD RX Vega 56 or better
Storage: 30 GB available space
VR headset: HTC VIVE, Windows Mixed Reality
Recommended:
OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
CPU: Intel Core i7-6700K or AMD Ryzen 5 1600X
Memory: 16 GB
Graphics: Nvidia GeForce GTX 1080 / AMD RX Vega 64
Storage: 30 GB available space
VR headset: HTC VIVE, Windows Mixed Reality
Source: bethesda.net
New Wolfenstein game seemingly in the works
licja Bachleda-Curuś, who voiced Wolfenstein: The New Order's Anya, has suggested there's a new Wolfestein game in the works.
Speaking to Polish TV station TVN, she revealed that they were "making a second one" hasn't mentioned it by name but has said she is working on a new game.

Quote: "I'm working on a video game, first part of which I have already made. Now we're making a second one, which will take two more years. "I played this game as a child. I was very happy when I got to the point where I could shoot Hitler."
Developer MachineGames, and publisher Bethesda, haven't yet confirmed a New Order sequel, although creative director Jen Mathies did say they had lots of ideas last year.
Chris Thursten liked The New Order quite a bit, though he was less keen on its standalone expansion The Old Blood. The next Wolfenstein game is probably with ID tech 6 Engine.
Wolfenstein: The New Order bekommt offenbar einen Nachfolger. Das hat jedenfalls die Synchronsprecherin Alicja Bachleda-Curus im Rahmen eines Interviews mit dem polnischen TV-Sender TVN verraten.

Bachleda-Curus, die im ersten Teil die Anya Oliwa spricht, verrät während des Gesprächs, dass sie an einem Spiel arbeitet, an dessen ersten Teil sie ebenfalls schon beteiligt war - und bei dem es darum geht, auf Hitler zu schießen.
Zitat: Ich arbeite an einem Videospiel, an dessen erstem Teil ich bereits mitgearbeitet habe. Nun machen wir einen zweiten, dessen Fertigstellung noch zwei weitere Jahre dauern wird. Ich habe dieses Spiel schon als Kind gespielt. Ich war sehr glücklich, als ich an eine Stelle kam, an der ich auf Hitler schießen konnte.
Weder das für Wolfenstein: The New Order verantwortliche Entwicklerstudio MachineGames noch der Publisher Bethesda haben bisher einen Nachfolger offiziell bestätigt. Allerdings verriet der Creative-Director Jen Mathies kürzlich, dass er bereits jede Menge Ideen für einen weiteren Teil habe.
Behält die Synchronsperecherin Recht, erscheint das neue Wolfenstein Spiel irgendwann im Jahr 2017. Bethesda wollte sich zu den Gerüchten bisher jedoch nicht äußern. Das nächste Wolfenstein wird wahrscheinlich auf der ID-Tech-6 Engine basieren.
Source: etpro.de | gamepressure.com | eurogamer.net | gamestar.de | gamesradar.com
Motion Comic HD Trailer
Auf GameTrailers.com gibt es ein neuen Trailer zu Wolfenstein. Dieses mal, im schwarz-rotem Comic Style.
Das Movie bringt uns die Story, zum kommenden Wolfenstein, ein wenig näher. Der Anfang (Gefangenenzelle bzw. Luger und Messer) des Trailers, dürfte jedem RtCW´ler irgendwie bekannt vorkommen. Aber schaut selbst

Wir dürfen diesen Trailer (wegen der Zensur) hier nicht direkt zeigen, deshalb hier der ->Link<- (Ab 18)
Quelle: gametrailers.com | PalaceWolfenstein
Raytracing-Spiele ueber Netzwerk
Wolfenstein Raytraced - Kaum ist es ein paar Monate her, dass Intels Larrabee für tot erklärt wurde, tauchte ein ähnliches Projekt auf Basis der Larrabee-Architektur auf: »Knights Ferry«, so die Bezeichnung für den Raytracing-Beschleuniger, soll das gescheiterte Projekt mit einem anderen Ansatz fortführen: Ähnlich wie beim Streaming-Dienst Onlive berechnen mehrere Server die Grafik und nur die fertigen Bilder werden dem PC des Spielers zugeschickt.
Auf Intels hauseigener Konferenz in San Francisco, der IDF, präsentierte der Raytracing-Spezialist Daniel Pohl eine Raytracing-Version des Shooter-Klassikers Wolfenstein.
Die Ausgabe übernahm ein gewöhnliches Notebook mit Core-2-Duo-Prozessor. Die eigentlichen Berechnungen wurden von vier mit einer Knights-Ferry-Karte ausgestatteten Servern durchgeführt und per Gigabit-LAN an das Notebook geschickt. Die geballte Leistung von vier Larrabee-Karten ermöglicht einen wesentlich höheren Detailgrad als bisherige Demonstrationen: Allein der Kronleuchter aus der Demo besteht aus über einer Millionen Polygone - mehr als ganze Spielszenen in herkömmlicher Rastergrafik. Prunkstück der Raytracing-Grafik sind die Reflexionen: Ob auf der Oberfläche des Autos oder im unregelmäßigen Glas des Kronleuchters: Spiegelungen und Verzerrungen sind stets korrekt - auch farblich.
Auf der eigens angelegten Website wolfrt.de findet man weitere Screenshots zu Wolfenstein Raytraced.
Merry Christmas everyone!
Vasel Koleda!
Glædelig Jul!
Fröhliche Weihnachten!
Merry Christmas!
Hyvää Joulua!
Joyeux Noël!
Vrolijk Kerstfeest!
Buon Natale!
Sretan Bozic!
Prieci'gus Ziemsve'tkus!
God Jul!
Wesolych Swiat!
Boas Festas!
Craciun fericit!
Pozdrevlyayu s prazdnikom Rozhdestva!
God Jul!
Vesele bozicne praznike!
Feliz Navidad!
Prejeme Vam Vesele Vanoce!
Kellemes Karacsonyiunnepeket!
Wolfenstein4ever - ET4ever - RtCW4ever
d3Xter
Launch Trailer
Das PC-Magazin PC Action hatte Wolfenstein ja schon vorab getetet und eine Note vom 85% vergeben. Es erwarten uns, nächte Woche, also eine Menge geballte Action mit einem deftigen Schwierigkeitsgrad, der sogar erfahrene Wolfensteiner ins Schwitzen bringen drüfte.

Wir dürfen diesen Trailer (wegen der Zensur) hier nicht direkt zeigen, deshalb hier der ->Link<- (Ab 18)
Quelle: gametrailers.com
Mod Risk und Neuro Wolf
Zwei neue Mods für Wolfenstein. Beide Mods verändern die Spieleigenschaften im Singleplayer.
Der Mod "Neuro Wolf v0.1" hat eine veränderte Anzahl der virtuellen Leichen, einen verminderten Rückstoß bei MP40 und MP43, eine geänderte Offset Position der Waffen beim Sprinten (sieht jetzt mehr aus wie in RTCW) und mehr...
Der Tweak Mod "Risk Alpha 0.1" erhöht die Sprintzeit, ändert den FOV von 80 auf 90, erhöht bei feindlichen Soldaten die Gesundheit um 5 und mehr...
| Neuro Wolf | Risk Alpha |
Quelle: Wolfmap | Planet Wolfenstein
Wolfenstein: TNO - More Screenshots
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