ET: Quake Wars / DirtyBomb
Wolfenstein: The New Order Pre-Orders Get DOOM Beta Access
Bethesda and MachineGames released a new trailer today for Wolfenstein: The New Order and announced the release dates for latest installment in the classic series. Wolfenstein: The New Order will be available in North America on May 29, with the European release following on May 23. The rather bloody new gameplay trailer introduces us to BJ Blazkowicz, protagonist of later Wolfenstein titles and now a resistance fighter in Nazi-controlled 1960s America. Unlike other Wolfenstein titles, The New Order is strictly a single player first person shooter.
Along with the release date and trailer, Bethesda and MachineGames announced a tempting pre-order bonus for Wolfenstein: The New Order. All pre-orders of the game will include an invitation to access the DOOM beta, details of which will come at a later time. More info about the pre-order bonus is available from the official Wolfenstein site.
Wolfenstein-Trailer BOOM BOOM kündigt Doom(4) Beta an
Bethesda hat in einem Trailer zu Wolfenstein: The New Order auch erstmals das nächste Doom-Spiel offiziell genannt. Doom 4 heißt nur noch Doom und wer Wolfenstein verbestellt, kommt später in die Multiplayer-Beta von Doom.
Zu Doom 4 gab es schon jede Menge Gerüchte, vermeintliche Konzept-Screenshots und vage Ankündigungen. Doch mit dem neuen Ingame-Trailer zum Ego-Shooter Wolfenstein: The New Order nennt der Publisher Bethesda nicht nur dessen Release-Termin (23.5.2014), sondern kündigt auch ein neues Doom -Spiel ganz offiziell an. Doom 4 wird nur noch Doom heißen und wer Wolfenstein: The New Order vorbestellt, erhält Zugang zur Doom-Beta.
Auf der Webseite von Wolfenstein veröffentlichte Bethesda ein FAQ, das erste Fragen zur Doom Beta beantwortet. Wann die Testphase von Doom beginnt, will der Publisher den Vorbestellern per E-Mail mitteilen.
Wolfenstein: TNO Song - Boom Boom...
Environment Vignette HD Trailer

Wir dürfen diesen Trailer (wegen der Zensur) hier nicht direkt zeigen, deshalb hier der ->Link<- (Ab 18)
Quelle: gametrailers.com | PalaceWolfenstein
Motion Comic HD Trailer Part 3

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Quelle: gametrailers.com | PalaceWolfenstein
Launch Trailer
Das PC-Magazin PC Action hatte Wolfenstein ja schon vorab getetet und eine Note vom 85% vergeben. Es erwarten uns, nächte Woche, also eine Menge geballte Action mit einem deftigen Schwierigkeitsgrad, der sogar erfahrene Wolfensteiner ins Schwitzen bringen drüfte.

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Quelle: gametrailers.com
Wolfenstein: The New Order Delayed to 2014
Bethesda “felt it deserved some additional time for polish.” Wolfenstein: The New Order has been delayed to 2014 on all platforms.
The news comes from QuakeCon today, because, according to Bethesda VP of PR and marketing Pete Hines on Twitter, the team “felt it deserved some additional time for polish.”
The New Order was previously scheduled to hit Xbox 360, PlayStation 3, PC, PlayStation 4 and Xbox One later this year. For much more on what to expect from Wolfenstein, see our interview with Hines about its potential.
Wolfenstein: The New Order - Auf 2014 verschoben
Der Release von Wolfenstein: The New Order wurde verschoben.
Wie der PR-Chef von Publisher Bethesda Pete Hines im Rahmen der Spielemesse QuakeCon bekannt gab, wird der Ego-Shooter erst 2014 erscheinen, berichtet Joystiq.
»Wir haben heute bestätigt, dass Wolfenstein: The New Order nächstes Jahr veröffentlicht wird. Wir glauben, dass etwas mehr Zeit für den Feinschliff nötig ist«, sagte Hines. Gegenüber Polygon gab der Marketing-Chef an, dass auch die gleichzeitige Entwicklung auf derzeitigen und NextGen-Plattformen für die Verzögerung mitverantwortlich sei.
»Die nächste Konsolen-Generation ist noch in Bewegung und es ändert sich vieles, das ist definitiv auch ein Faktor, der berücksichtigt werden muss«, so Hines. Außerdem erwähnte er, dass sich die Spielzeit des Ego-Shooters auf etwa 16 Stunden belaufen wird.
Source: etpro.de | gamestar.de
Wolfenstein: TNO Demo - QuakeCon 2013
At QuakeCon 2013 I got to spend some time on the newest Wolfenstein game being developed by Machine Games. It is basically a complete re-imagining/reboot of the series, but fear not for it remains true to the Wolfenstein nature with a little more seriousness thrown in there giving it more of a storyline. In the game you’ll actually be playing as two different characters, but for the demo you play as BJ Blazkowicz.
Source: etpro.de | globalgnn.com
No multiplayer in Wolfenstein:TNO
Instead, the current- and next-generation game will strictly be a single-player title, a responsibility MachineGames does not take lightly.
"It's such a huge part of video game legacy," creative director Jens Matthies told GameSpot in a new video preview. "If there's a video game museum, Wolfenstein is in the first room. It's the start of the wave that shaped the world of gaming."
"On a personal level, I played this when I was younger and it was mind-blowing," Matthies added. "I never then of course dreamed that I was going to be working with it. It's both an honor and a legacy."
Neben den üblichen Gegnern werde es in der Spielwelt auch freundliche NPCs geben, mit denen man interagieren kann und so mehr Infos und vielleicht auch ein paar Geheimtipps erhält. Dabei werde man allerlei Gegenden auf der ganzen Welt einen Besuch abstatten, z.B. die Wälder Polens bereisen oder im Berliner Untergrund tauchen. Wir tippen mal an dieser Stelle, dass das Finale oder zumindest ein Abschnitt des Spiels auf dem Mond stattfinden wird.
Dual-wielding - also das Nutzen von zwei Knarren gleichzeitig - soll bei allen Waffen, selbst Raketenwerfern, möglich sein. Das neue Setting habe einem noch mehr Freiheiten hinsichtlich der Gegner, Roboter und Waffen verschafft, so die Entwickler mit Verweis auf das "Retro-Sci-fi"-Design.
Das Studio, dessen Gründer bei Starbreeze für Spiele wie Chronicles of Riddick und The Darkness verantwortliche waren, merkte außerdem an: Wolfenstein: The New Order ist ein reines Solo-Erlebnis - einen Mehrspielerpart gebe es nicht.
Wolfenstein: TNO - More Screenshots
Shrapmod Version 0.2
Die ersten Hobbyprogrammierer starten mit dem erstellen von neuen Maps und Mods um Wolfenstein interessanter zu machen. Neben dem aktuellen Promod wird auch am sogenannten Shrapmod gearbeitet, der bereits offiziell zu benutzen ist und schon einiges mit sich bringt.
Lasst uns in den Kommentaren wissen, was ihr positiv und negativ am Shrapmod findet.
Shrapmod Version 0.2 - Wolfenstein goes Enemy Territory?!
- Remove having to "pick up" docs with use key *DONE*
- Remove Moving affecting aim *DONE*
- Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE*
- Fix (rework) pistol *DONE*
- Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?) *DONE*
- Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work*
- Scale all movespeed up 30% *DONE*
- Incresed HP 100->120 *DONE*
- Increased HS damage multiplier from 2.0 -> 2.57 *DONE*
- Add sprinting while strafing *DONE* *Needs work*
- Fix panzer: now uses charge bar and charge up sound *DONE* *Needs a little work*
- Soldiers now move slower with panzer
- Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume
- Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE*
- Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE*
- Changed defending respawn time to 30 by default *DONE*
- Added reload sounds when ui_showgun = 0
| Download |
| Kommentare |
Und so könnt ihr das ganze Testen
Methode 1:
1) Erstellt einen shrapmod Ordner in euer Wolfenstein Verzeichnis und packt dort die shrapmod.pk4 rein.
2) Erstellt eine Verknüpfung zu Wolf2MP.exe
3) Fügt +set fs_game shrapmod in die Befehlsleiste der Verknüpfung, dann sollte es so aussehen: C:\
\Wolf2MP.exe +set fs_game shrapmod
Methode 2:
Packt die Datei shrapmod.pk4 in den base Ordner, der standardgemäß den Pfad hat: C:\Program Files\Activision\Wolfenstein\base
Wichtig: Wenn ihr auf einem normalen Server oder mit einem anderen Mod spielen wollt, müsst ihr die pk4 Umbennen oder wieder löschen.
Quelle: PalaceWolfenstein |Wolfenstein Forum
Mod Risk und Neuro Wolf
Zwei neue Mods für Wolfenstein. Beide Mods verändern die Spieleigenschaften im Singleplayer.
Der Mod "Neuro Wolf v0.1" hat eine veränderte Anzahl der virtuellen Leichen, einen verminderten Rückstoß bei MP40 und MP43, eine geänderte Offset Position der Waffen beim Sprinten (sieht jetzt mehr aus wie in RTCW) und mehr...
Der Tweak Mod "Risk Alpha 0.1" erhöht die Sprintzeit, ändert den FOV von 80 auf 90, erhöht bei feindlichen Soldaten die Gesundheit um 5 und mehr...
| Neuro Wolf | Risk Alpha |
Quelle: Wolfmap | Planet Wolfenstein
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